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QTcpServer实现多客户端连接

时间:2017-12-27 23:57:09      阅读:732      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:tle   insert   连接数量   存储   ack   决定   list   重写   管理   

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本文标题:QTcpServer实现多客户端连接     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/760/

1. 介绍

QTcpServer使用请见:QTcpSocket-Qt使用Tcp通讯实现服务端和客户端

QTcpServer类默认提供的只有无参数的newConnection的信号,这样虽然知道有人连接了,并且可以通过nextPendingConnection获取连接的socket,但并不便于管理,尤其是在连接断开以后无法判断具体那个断开了,因为QTcpSocket只提供了无参的disconnected信号。。。

这样就算在newConnection是存储一个list或者map,也无法在disconnected是知道具体是那一项断开连接,给不同的QTcpSocket的信号指向不同的槽。

实际上socket有自己的句柄,并通过下述函数在初步连接时就赋予了对应的socketDescriptor

  1. virtual void incomingConnection(qintptr socketDescriptor)

当有client连接时,首先是此方法被调用,可自行在此方法内建立QTcpSocket并将socketDescriptor值赋予socket,并在socket断开时告知此标识符

2. 范例

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源码请见GitHub:QtOtherModuleExamples

tcp_server.h

  1. #ifndef TCP_SERVER_H
  2. #define TCP_SERVER_H
  3. #include <QTcpServer>
  4. namespace tcp_server_private {
  5. class TcpServerPrivate;
  6. }
  7. class QTcpSocket;
  8. /**
  9. * @brief Tcp多客户端服务器
  10. */
  11. class TcpServer : public QTcpServer {
  12. Q_OBJECT
  13. public:
  14. /**
  15. * @brief 构造函数
  16. * @param parent 父QObject
  17. */
  18. explicit TcpServer(QObject *parent = Q_NULLPTR);
  19. /**
  20. * @brief 析构函数
  21. * 非多线程模式行为:关闭所有连接后析构
  22. * 多线程模式行为:关闭所有连接及线程池后析构
  23. */
  24. ~TcpServer();
  25. signals:
  26. /**
  27. * @brief 客户端连入
  28. * @param 连接句柄
  29. * @param socket指针
  30. */
  31. void ClientConnected(qintptr, QTcpSocket*);//发送新用户连接信息
  32. /**
  33. * @brief socket已断开连接
  34. * 若需要在socket后析构后进行操作的可连接此信号
  35. * @param 连接句柄
  36. */
  37. void ClientDisconnected(qintptr);
  38. /**
  39. * @brief 主动断开连接信号
  40. * 若服务端想要主动断开与客户端连接将会发出此信号
  41. * 此信号发出这表明进行断开操作不表明断开成功,成功以SocketDisconnected信号为准
  42. * @param 连接句柄
  43. */
  44. void InitiativeDisConnectClient(qintptr);
  45. protected slots:
  46. /**
  47. * @brief 客户端已断开槽
  48. * 此槽与客户端的已断开信号连接
  49. * @param handle
  50. */
  51. void ClientDisconnectedSlot(qintptr handle);
  52. protected:
  53. /**
  54. * @brief 重写-有连接到来
  55. * 连接到来不一定连接,会根据maxPendingConnections决定是否连接
  56. * @param handle 连接句柄
  57. */
  58. virtual void incomingConnection(qintptr handle);
  59. private:
  60. tcp_server_private::TcpServerPrivate *private_;
  61. };
  62. #endif // TCP_SERVER_H

tcp_server.cpp

  1. #include "tcp_server.h"
  2. #include "tcp_server_private.h"
  3. //构造函数
  4. TcpServer::TcpServer(QObject *parent)
  5. : QTcpServer(parent),
  6. private_(new tcp_server_private::TcpServerPrivate) {
  7. }
  8. //析构函数
  9. TcpServer::~TcpServer() {
  10. for(tcp_server_private::TcpSocket *client : private_->clients.values()) {
  11. client->disconnectFromHost();
  12. auto handle = client->socketDescriptor();
  13. client->deleteLater();
  14. //告知其他调用者 当前socket断开,避免有需要在socket后执行的方法
  15. emit ClientDisconnected(handle);
  16. }
  17. if(private_)
  18. delete private_;
  19. this->close();
  20. }
  21. //重写-有连接到来
  22. void TcpServer::incomingConnection(qintptr handle) {
  23. //超出最大练级数量关闭连接
  24. if (private_->clients.size() > maxPendingConnections()) {
  25. QTcpSocket tcp;
  26. tcp.setSocketDescriptor(handle);
  27. tcp.disconnectFromHost();
  28. return;
  29. }
  30. auto client_socket = new tcp_server_private::TcpSocket(handle);
  31. Q_ASSERT(client_socket->socketDescriptor() == handle);
  32. //socket断开连接的信号与server槽连接
  33. connect(client_socket,
  34. &tcp_server_private::TcpSocket::ClientDisconnected,
  35. this,
  36. &TcpServer::ClientDisconnectedSlot);
  37. //主动断开连接的操作
  38. connect(this,
  39. &TcpServer::InitiativeDisConnectClient,
  40. client_socket,
  41. &tcp_server_private::TcpSocket::DisconnectSocket);
  42. //map记录
  43. private_->clients.insert(handle, client_socket);
  44. qDebug()<<handle<<"connected";
  45. emit ClientConnected(handle, client_socket);
  46. }
  47. //客户端已断开槽
  48. void TcpServer::ClientDisconnectedSlot(qintptr handle) {
  49. //map中移除
  50. private_->clients.remove(handle);
  51. qDebug()<<handle<<"disconnected";
  52. //发出信号
  53. emit ClientDisconnected(handle);
  54. }

private

  1. #ifndef TCP_SERVER_PRIVATE_H
  2. #define TCP_SERVER_PRIVATE_H
  3. #include <QTcpSocket>
  4. namespace tcp_server_private {
  5. class TcpSocket : public QTcpSocket {
  6. Q_OBJECT
  7. public:
  8. /**
  9. * @brief 构造函数
  10. * @param socketDescriptor 连接句柄
  11. * @param parent 父QObject
  12. */
  13. TcpSocket(qintptr handle, QObject *parent = 0);
  14. signals:
  15. /*
  16. * 已断开连接信号
  17. */
  18. void ClientDisconnected(qintptr);
  19. public slots:
  20. /**
  21. * @brief 断开连接
  22. * @param handle 连接句柄
  23. */
  24. void DisconnectSocket(qintptr handle);
  25. private:
  26. qintptr handle_;
  27. };
  28. /**
  29. * @brief Tcp多客户端服务器私有类
  30. */
  31. class TcpServerPrivate {
  32. public:
  33. QMap<int, TcpSocket *> clients; ///所有连接的map
  34. };
  35. }//tcp_server_private
  36. #endif // TCP_SERVER_PRIVATE_H
  37. //cpp
  38. #include "tcp_server_private.h"
  39. namespace tcp_server_private {
  40. //构造函数
  41. TcpSocket::TcpSocket(qintptr handle, QObject *parent)
  42. : QTcpSocket(parent), handle_(handle) {
  43. this->setSocketDescriptor(handle_);
  44. //断开连接消息
  45. connect(this,&TcpSocket::disconnected,
  46. [&](){
  47. this->deleteLater();
  48. emit this->ClientDisconnected(handle_);
  49. });
  50. }
  51. //主动断开连接槽
  52. void TcpSocket::DisconnectSocket(qintptr handle) {
  53. if (handle == handle_)
  54. disconnectFromHost();
  55. }
  56. }
  • incomingConnection首先判断是否超出最大连接数量,超出就断开新链接,最大连接数量在maxPendingConnections方法获取,而当前已连接client在自定义server的TcpServerPrivate::clients这个QMap记录,此map记录了socketDescriptor和socket指针的映射关系
  • 若未达最大连接数量,则连接创建新的tcpsocket,并将socketDescriptor赋值到socket对象,最后发出ClientConnected信号,此信号带有新链接的socket的指针,可以用于自定义收发信号槽。
  • socket对象的disconnected信号直接connect到了lambda表达式以发出新的信号,新信号ClientDisconnected,并带有socketDescriptor句柄标识符,从而避免了socket断开连接后不知道具体哪个断开
  • socket在创建时均吧ClientDisconnected信号与server的ClientDisconnectedSlot槽连接,当有连接断开时会动态维护map记录
  • server析构时以disconnectFromHost方法主动断开和所有客户端连接,若需要等客户端先断开可以用waitForDisconnected

上述范例将TcpSocket定义在tcp_server_private命名空间不对外可见,且TcpServer返回值也是QTcpSocket,若需要继承QTcpSocket做更多自定义需要将TcpSocket移出

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QTcpServer实现多客户端连接

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