Description
Sue和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船。然而,Sue的目标并不是当一个海盗,而是要收集空中漂浮的彩蛋,Sue有一个秘密武器,只要她将小船划到一个彩蛋的正下方,然后使用秘密武器便可以在瞬间收集到这个彩蛋。然而,彩蛋有一个魅力值,这个魅力值会随着彩蛋在空中降落的时间而降低,Sue要想得到更多的分数,必须尽量在魅力值高的时候收集这个彩蛋,而如果一个彩蛋掉入海中,它的魅力值将会变成一个负数,但这并不影响Sue的兴趣,因为每一个彩蛋都是不同的,Sue希望收集到所有的彩蛋。 然而Sandy就没有Sue那么浪漫了,Sandy希望得到尽可能多的分数,为了解决这个问题,他先将这个游戏抽象成了如下模型: 以Sue的初始位置所在水平面作为x轴。 一开始空中有N个彩蛋,对于第i个彩蛋,他的初始位置用整数坐标(xi, yi)表示,游戏开始后,它匀速沿y轴负方向下落,速度为vi单位距离/单位时间。Sue的初始位置为(x0, 0),Sue可以沿x轴的正方向或负方向移动,Sue的移动速度是1单位距离/单位时间,使用秘密武器得到一个彩蛋是瞬间的,得分为当前彩蛋的y坐标的千分之一。 现在,Sue和Sandy请你来帮忙,为了满足Sue和Sandy各自的目标,你决定在收集到所有彩蛋的基础上,得到的分数最高。
Input
第一行为两个整数N, x0用一个空格分隔,表示彩蛋个数与Sue的初始位置。 第二行为N个整数xi,每两个数用一个空格分隔,第i个数表示第i个彩蛋的初始横坐标。 第三行为N个整数yi,每两个数用一个空格分隔,第i个数表示第i个彩蛋的初始纵坐标。 第四行为N个整数vi,每两个数用一个空格分隔,第i个数表示第i个彩蛋匀速沿y轴负方向下落的的速度。
Output
一个实数,保留三位小数,为收集所有彩蛋的基础上,可以得到最高的分数。
Sample Input
3 0
-4 -2 2
22 30 26
1 9 8
-4 -2 2
22 30 26
1 9 8
Sample Output
0.000
数据范围:
N < = 1000,对于100%的数据。 -10^4 < = xi,yi,vi < = 10^4
数据范围:
N < = 1000,对于100%的数据。 -10^4 < = xi,yi,vi < = 10^4
正解:区间$dp$。
首先我们肯定是会先取完$x$轴上连续的一段再取这一段外面的。
所以我们把球按照$x$轴排序以后就是一个很简单的区间$dp$。
设$f[l][r][0/1]$表示取完$[l,r]$的球,最后是在左边/右边取的得分最大值。
直接讨论转移即可,注意计算贡献时要把还没取到的球已经产生的费用算上。
复杂度$O(n^{2})$。
1 #include <bits/stdc++.h> 2 #define il inline 3 #define RG register 4 #define ll long long 5 #define N (1005) 6 7 using namespace std; 8 9 struct data{ int x,y,z; }p[N]; 10 11 int sum[N],n,x0; 12 ll f[N][N][2]; 13 14 il int gi(){ 15 RG int x=0,q=1; RG char ch=getchar(); 16 while ((ch<‘0‘ || ch>‘9‘) && ch!=‘-‘) ch=getchar(); 17 if (ch==‘-‘) q=-1,ch=getchar(); 18 while (ch>=‘0‘ && ch<=‘9‘) x=x*10+ch-48,ch=getchar(); 19 return q*x; 20 } 21 22 il int cmp(const data &a,const data &b){ return a.x<b.x; } 23 24 int main(){ 25 #ifndef ONLINE_JUDGE 26 freopen("sue.in","r",stdin); 27 freopen("sue.out","w",stdout); 28 #endif 29 n=gi(),x0=gi(); 30 for (RG int i=1;i<=n;++i) p[i].x=gi(); 31 for (RG int i=1;i<=n;++i) p[i].y=gi(); 32 for (RG int i=1;i<=n;++i) p[i].z=gi(); 33 sort(p+1,p+n+1,cmp),memset(f,-0x3f3f3f,sizeof(f)); 34 for (RG int i=1;i<=n;++i) sum[i]=sum[i-1]+p[i].z; 35 for (RG int i=1;i<=n;++i) 36 f[i][i][0]=f[i][i][1]=1LL*p[i].y-1LL*fabs(x0-p[i].x)*sum[n]; 37 for (RG int len=1;len<n;++len) 38 for (RG int l=1,r;l+len<=n;++l){ 39 r=l+len; 40 f[l][r][0]=max(f[l][r][0],f[l+1][r][0]-1LL*(p[l+1].x-p[l].x)*(sum[n]-sum[r]+sum[l])+p[l].y); 41 f[l][r][0]=max(f[l][r][0],f[l+1][r][1]-1LL*(p[r].x-p[l].x)*(sum[n]-sum[r]+sum[l])+p[l].y); 42 f[l][r][1]=max(f[l][r][1],f[l][r-1][0]-1LL*(p[r].x-p[l].x)*(sum[n]-sum[r-1]+sum[l-1])+p[r].y); 43 f[l][r][1]=max(f[l][r][1],f[l][r-1][1]-1LL*(p[r].x-p[r-1].x)*(sum[n]-sum[r-1]+sum[l-1])+p[r].y); 44 } 45 printf("%0.3lf\n",0.001*max(f[1][n][0],f[1][n][1])); return 0; 46 }