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记录一些学校U3D过程中的发现

时间:2014-09-17 18:23:42      阅读:184      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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最近又在继续学U3D,在制作地形的这一块。

刚开始看到教程上都是在菜单栏中找到terrain然后下拉点击Create Terrain,但这都是在3.x里面的办法了。

在最新的4.x里我刚开始按照找个找了半天并没有这个菜单

然后翻看官方出的4.x教程中找到地形这一块,发现他也是按照3.x的办法了,简直坑人,

最后只能自己摸索,后发现其实Terrain在4.x中被整合了,

现在创建地形的方法如下:

点击Hierarchy中的create然后再菜单中选择Terrain

这样就可以创建地形,而如果要调整地形和导入高度图的话,

是点到你创建的terrain上然后再Inspechor中的Terrain(script)中的齿轮

在最下面看到heightmap下的Import raw和Export raw

而整个地形的属性设置也都在这里入如base terrain tree&detail Object Wind settings resolution.

这就是在最新的4.x中设置地形的方法。

 

记录一些学校U3D过程中的发现

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yx12/p/3977610.html

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