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重写与重载

时间:2018-01-06 14:21:00      阅读:144      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ble   核心   turn   不能   构造   访问权限   ace   修饰符   改变   

Java 重写(Override)与重载(Overload)

重写(Override)
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。
也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法。实例如下:
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class Animal{

   public void move(){
      System.out.println("动物可以移动");
   }
}

class Dog extends Animal{

   public void move(){
      System.out.println("狗可以跑和走");
   }
}

public class TestDog{

   public static void main(String args[]){
      Animal a = new Animal(); // Animal 对象
      Animal b = new Dog(); // Dog 对象,父类引用指向子类对象,向上转型

      a.move();// 执行 Animal 类的方法

      b.move();//执行 Dog 类的方法
   }
}
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以上实例编译运行结果如下:
动物可以移动 狗可以跑和走
 在上面的例子中可以看到,尽管b属于Animal类型,但是它运行的是Dog类的move方法。
这是由于在编译阶段,只是检查参数的引用类型。
然而在运行时,Java虚拟机(JVM)指定对象的类型并且运行该对象的方法。
因此在上面的例子中,之所以能编译成功,是因为Animal类中存在move方法,然而运行时,运行的是特定对象的方法。
思考以下例子:
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class Animal{

   public void move(){
      System.out.println("动物可以移动");
   }
}

class Dog extends Animal{

   public void move(){
      System.out.println("狗可以跑和走");
   }
   public void bark(){
      System.out.println("狗可以吠叫");
   }
}

public class TestDog{

   public static void main(String args[]){
      Animal a = new Animal(); // Animal 对象
      Animal b = new Dog(); // Dog 对象

      a.move();// 执行 Animal 类的方法
      b.move();//执行 Dog 类的方法
      b.bark();
   }
}
以上实例编译运行结果如下:
TestDog.java:30: cannot find symbol
symbol  : method bark()
location: class Animal
                b.bark();
View Code
该程序将抛出一个编译错误,因为b的引用类型Animal没有bark方法。
方法的重写规则
  • 参数列表必须完全与被重写方法的相同;
  • 返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
  • 父类的成员方法只能被它的子类重写。
  • 声明为final的方法不能被重写。
  • 声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
  • 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
  • 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法。
  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
  • 构造方法不能被重写。
  • 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。
Super关键字的使用
当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用super关键字。
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class Animal{

   public void move(){
      System.out.println("动物可以移动");
   }
}

class Dog extends Animal{

   public void move(){
      super.move(); // 应用super类的方法
      System.out.println("狗可以跑和走");
   }
}

public class TestDog{

   public static void main(String args[]){

      Animal b = new Dog(); // Dog 对象
      b.move(); //执行 Dog类的方法

   }
}
以上实例编译运行结果如下:
动物可以移动
狗可以跑和走
View Code
重载(Overload)
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
只能重载构造函数
重载规则
  • 被重载的方法必须改变参数列表;
  • 被重载的方法可以改变返回类型;
  • 被重载的方法可以改变访问修饰符;
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
  • 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
实例
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public class Overloading {
 
    public int test(){
        System.out.println("test1");
        return 1;
    }
 
    public void test(int a){
        System.out.println("test2");
    }    
 
    //以下两个参数类型顺序不同
    public String test(int a,String s){
        System.out.println("test3");
        return "returntest3";
    }    
 
    public String test(String s,int a){
        System.out.println("test4");
        return "returntest4";
    }    
 
    public static void main(String[] args){
        Overloading o = new Overloading();
        System.out.println(o.test());
        o.test(1);
        System.out.println(o.test(1,"test3"));
        System.out.println(o.test("test4",1));
    }
}
View Code
 

重写与重载之间的区别
区别点
重载方法
重写方法
参数列表
必须修改
一定不能修改
返回类型
可以修改
一定不能修改
异常
可以修改
可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常
访问
可以修改
一定不能做更严格的限制(可以降低限制)
 

 

重写与重载

标签:ble   核心   turn   不能   构造   访问权限   ace   修饰符   改变   

原文地址:https://www.cnblogs.com/glfcdio/p/8213817.html

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