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第三章 数据

时间:2018-01-13 15:43:47      阅读:146      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:def   int   auto   数据   基本   动态   body   告诉   指针   

1.四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组,结构体等)。

2.长整型至少和整型一样长,整型至少和短整型一样长。

3.字符在本质上是小整数型,在把字符当成小整数型的情况下,可以声明,unsigned或者signed char,可以提高可移植性,但可能也会出现兼容问题。

4.字面值(常量)。

5.typedef:为各种数据类型定义新的名字。

6.int const *cp;指向整型常量的指针,你可以修改指针的值,但不能修改它所指向的值。

  int *const cp;为一个指向整型常量的指针。此时,指针是常量,它的值无法改变,但可以修改它指向的整型值。

  int const *const cp;都不允许修改。

7.static定义静态变量,extern定义全局变量。

8.变量的储存方式:

          空间:程序区     静态储存区    动态储存区

          时间:静态储存方式      动态储存方式

9.全局变量:全部储存在静态储存区,程序开始是给它分配空间,一直到程序结束释放。(extern有点类似告诉程序,这个变量其他地方有,你就不要操心了)

 静态储存变量:在定义时得值,一直到整个程序结束。

   动态储存区:函数形式参数,自动变量(没加static),函数调用时的现场保护和返回地址。

   auto变量:无static,为动态变量。

   static声明局部变量,静态局部变量。

   register:为提高效率将局部变量得值(局部自动变量)放入CPU寄存器中(计算机中寄存器有限)。

10.对于自动变量因为位置不确定,无法初始化为0,int const a;只是无法改变其值,const固值,不固址。

11.extern作用域:从声明处到文件尾。

extern可以理解成声明这是一个全局变量

int main(void)
{
    x=x+5;.......1
    ...
}

    int x=5;
//错误,需要在1处声明extern x;

12.在定义类型的新名字时,使用typedef而不是#define。

第三章 数据

标签:def   int   auto   数据   基本   动态   body   告诉   指针   

原文地址:https://www.cnblogs.com/Mayfly-nymph/p/8279067.html

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