a.hit.collider.sendMessage("takeDamage");
b.受到攻击让其改变 图片状态 GetComponent<SpriteRenderer> ().sprite = damageSprite;
c. hit.collider.SendMessage ("TakeDamage");发送事件通知。自个通知自个。
d.
标签:one 事件 改变 post message u3d ide erer mil
a.hit.collider.sendMessage("takeDamage");
b.受到攻击让其改变 图片状态 GetComponent<SpriteRenderer> ().sprite = damageSprite;
c. hit.collider.SendMessage ("TakeDamage");发送事件通知。自个通知自个。
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标签:one 事件 改变 post message u3d ide erer mil
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaomao21/p/8280561.html