标签:style os 使用 ar for sp 代码 on c
1、bind的工作原理
bind 并不是一个单独的类或函数,而是非常庞大的家族,依据绑定的参数的个数和要绑定的调用对象的类型,总共有数十种不同的形式,编译器会根据具体的绑定代码制动确定要使用的正确的形式,bind的基本形式如下:
template<class R,class F> bind(F f);
template<class R,class F,class A1> bind(F f,A1 a1);
namespace
{
boost::arg<1> _1;
boost::arg<2> _2;
boost::arg<3> _3;
….. //其他6个占位符
};
bind 接收的第一个参数必须是一个可调用的对象f,包括函数、函数指针、函数对象、和成员函数指针,之后bind最多接受9个参数,参数数量必须与f的参数数量相等,这些参数被传递给f作为入参。 绑定完成后,bind会返回一个函数对象,它内部保存了f的拷贝,具有operator(),返回值类型被自动推导为f的返回类型。在发生调用时这个函数对象将把之前存储的参数转发给f完成调用。例如,有一个函数func,它的形式是:
func(a1,a2);
那么,他将等价于一个具有无参operator()的bind函数对象调用:
bind(func,a1,a2)();
这是bind最简单的形式,bind表达式存储了func和a1、a2的拷贝,产生了一个临时函数对象。因为func接收两个参数,而a1和a2的拷贝传递给func完成真正的函数调用。
bind的真正威力在于它的占位符,它们分别定义为_1,_2,_3,一直到 _9,位于一个匿名的名字空间。占位符可以取代bind参数的位置,在发生调用时才接受真正的参数。占位符的名字表示它在调用式中的顺序,而在绑定的表达式中没有没有顺序的要求,_1不一定必须第一个出现,也不一定只出现一次,例如:
bind(func,_2,_1)(a1,a2);
返回一个具有两个参数的函数对象,第一个参数将放在func的第二个位置,而第二个参数则放在第一个位置,调用时等价于:
func(a2,a1);
2、绑定普通函数
bind可以绑定普通函数,包括函数、函数指针,假设我么有如下的函数定义:
int f(int a,int b){return a+b;} //二元函数
int g(int a,int b,int c) {return a+b+c;} //三元函数
typedef int (*f_type)(int,int); //函数指针定义
typedef int (*g_type)(int,int,int); //函数指针定义
那么,bind(f,1,2) 将返回一个无参调用函数对象,等价于f(1,2),bind(q,1,2,3)同样返回一个无参调用的函数对象,等价于 g(1,2,3)。这两个绑定表达式没有使用占位符,而是给出了全部的具体参数,代码:
cout<<bind(f,1,2)()<<endl;
cout<<bind(g,1,2,3)()<<endl;
相当于:
cout<<f(1,2)<<endl;
cout<<g(1,2,3)<<endl;
使用占位符bind可以有更多的变化,这才是它真正应该做的工作,下面列出了一些占位符的用法:
bind(f,_1,9)(x); //f(x,9),相当于bind2nd(f,9)
bind(f,_1,_2)(x,y); //f(x,y)
bind(f,_2,_1)(x,y); //f(y,x)
bind(f,_1,_1)(x,y); //f(x,x),y参数被忽略
bind(g,_1,8,_2)(x,y) //g(x,8,y)
bind(g,_3,_2_2)(x,y,z) //g(z,y,y),x参数被忽略
注意:必须在绑定表达式中提供函数要求的所有参数,无论是真实参数还是占位符均可以。占位符可以出现也可以不出现,出现的顺序和数量没有限定,但不能使用超过函数参数数量的占位符,比如在绑定f是不能用_3,在绑定g时不能使用_4,也不能写bind(f,_1,_2,_2),这样的形式会导致编译错误。bind完全可以代替标准库中的bind1st和bind2nd,使用bind(f,N,_1)和bind(f,_1,N)。要注意的是它们均使用了一个占位符,bind1st把第一个参数用固定值代替,bind2nd把第二个参数用固定值代替。bind也可以绑定函数指针,用法相同,例如:
f_type pf = f;
g_type pg = g;
int x =1,y=2,z=3;
cout<<bind(pf,_1,9)(x)<<endl; //(*pf(x,9))
cout<<bind(pg,_3,_2,_2)(x,y,z)<<endl; //(*pg)(z,y,y)
3、bind绑定成员函数
类的成员函数不同于普通的函数,因为成员函数指针不能直接调用operator(),它必须被绑定到一个对象或指针,然后才能得到this指针进而调用成员函数。因此bind需要 “牺牲”一个占位符,要求提供一个类的实例、引用或者指针,通过对象作为第一个参数来调用成员函数,即:
bind(&X::func,x,_1,_2,…)
这意味着使用成员函数时只能最多绑定8个参数。例如,有一个类demo
struct demo
{
int f(int a,int b){return a+b;}
};
那么,下面的bind表达式都是成立的:
demo a,&ra = a; //类的实例对象和引用
demo * p = & a; //指针
cout<<bind(&demo::f,a,_1,20)(10)<<endl;
cout<<bind(&demo::f,ra,_2,_1)(10,20)<<endl;
cout<<bind(&demo::f,p,_1,_2)(10,20)<<endl;
注意:我们必须在成员函数前面加上取地址的操作符&,表明这是一个成员函数指针,否则会无法编译通过,这是与绑定函数的一个小小的不同。bind同样支持绑定虚拟成员函数,用法与非虚函数相同,虚函数的行为将由实际调用发生时的实例来决定。
4、bind绑定成员变量
bind的另一个对类的操作是它可以绑定public成员变量,用法与绑定成员函数类似,只需要把成员变量名像一个成员函数一样去使用。例如:
vector<point> v(10);
vector<int> v2(10);
transform(v.begin(),v.end(),v2.begin(),bind(&point::x,_1));
BOOST_FOREACH(int x,v2) cout<<x<<“,”;
代码中的bind(&point::x,_1)取出point对象的成员变量x,transform算法调用bind表达式操作容器v,逐个把成员变量填入到v2中。看到这里感到有点困惑,有点难以理解:bind返回的是一个函数对象,该对象对“()”进行了重载,在transform调用该重载函数应该是将v中的每一个成员变量作为参数传进去,从而取出每一个元素的x变量。
使用bind可以实现SGISTL/STLport中的非标准函数适配器select1st和select2nd的功能,直接选择出pair对象first和second成员,例如:
typedef pair<int,string> pair_t;
pair_t p(123,”string”);
cout<<bind(&pair_t::first,p)()<<endl;
cout<<bind(&pair_t::second,p)()<<endl;
5、绑定函数对象
bind不仅能够绑定函数和函数指针,也能够绑定任意的函数对象,包括标准库中预定义的函数对象。如果函数对象有内部类型定义result_type,那么bind可以自动推导出返回值类型,用法与普通函数一样。但如果函数对象没有定义result_type,则需要在绑定形式上做一点改动,用模板参数指明返回类型,像这样:
bind<result_type>(Functor,…);
标准库和Boost库中的大部分函数都具有result_type定义,因此不需要特别的形式就可以直接使用bind,例如:
bind(std::greater<int>(),_1,10); //检查 x>10
bind(plus<int>(),_1,_2); //执行 x+y
bind(modulus<int>(),_1,3), //执行 x%3
对于自定义的函数对象,如果没有result_type类型定义,例如:
struct f
{
int operator() (int a,int b)
{return a +b;}
};
那么我们必须指明
bind<int> (f(),_1,_2)(10,20)<<endl;
这种写法所烧会有些不方便,因此,在编写自己的函数对象时,最好遵循规范为它们增加内部typedef result_type,这将使函数对象与其他的标准库和Boost库组件配合工作。
6、使用ref库
bind采用拷贝的方式保存绑定对象和参数,这意味着绑定表达式中的每一个变量都会有一份拷贝,如果函数对象或值参数很大、拷贝代价很高,或者无法拷贝,那么bind的使用就会受到限制。因此bind库可以搭配ref库使用,ref库包装了对象的引用,可以让bind存储对象引用的拷贝,从而降低了拷贝的代价。但这也带来了一个隐患,因为有时候bind的调用可能会延后很久,程序员必须保证bind被调用时引用是有效的。如果调用是引用的变量或者函数对象你被销毁了,那么将会发生未定义行为。ref配合bind用法的代码如下:
int x = 10;
cout<<bind(g,_1,cref(x),ref(x))(10)<<endl;
f af;
cout<<bind<int>(ref(af),_1,_2)(10,20)<<endl;
下面的代码则因为引用失效,引发未定义行为:
int x = 10;
BOOST_AUTO(r,ref(x));
{
int * y = new int(20);
r = ref(*y);
cout<<r<<endl;
cout<<bind(g,r,1,1)()<<endl;
delete y;
}
cout<<bind(g,r,1,1)()<<endl;
7、存储bind表达式
很多时候我们需要把写好的bind表达式存储起来,以便稍后再度使用,但bind表达式生成的对象类型声明非常复杂,通常无法写出正确的类型,因此可以使用typeof库的BOOST_AUTO宏来辅助我们,例如:
BOOST_AUTO(x,bind(greater<int>(),_1,_2));
cout<<x(10,20)<<endl;
bind 可以嵌套,一个bind表达式生成的函数对象可以被另一个bind在绑定,从而实现类似f(g(x))的形式,如果我们有f(x)和g(x)两个函数,那么f(g(x))的bind表达式就是:
bind(f,bind(g,_1))(x)
使用bind的嵌套用法必须小心,它不太容易一次写对,也不太容易理解,超过两个以上的bind表达式通常只能被编译器读懂,必须配合良好的注释才能够使用bind嵌套用法。
8、绑定非标准函数
bind可以适配任何一种C++中的函数,但标准形式bind(f,…)不是适用所用的情况,有些非标准函数无法制动推导出返回值类型,典型的就是C中的可变参数函数printf()。必须用bind<int>(printf,…)(…),例如:
bind<int>(printf,”%d+%d=%d\n”,_1,_1,_2)(6,7);
bind的标准形式也不能支持使用了不同的调用方式,如:__stdcall、__fastcall、extern”C” 的函数,通常bind把他们看做函数对象,需要显示的指定bind的返回值类型才能绑定。
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