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angular学习笔记(三十)-指令(6)-transclude()方法(又称linker()方法)-模拟ng-repeat指令

时间:2014-09-18 20:30:24      阅读:138      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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angular学习笔记(三十)-指令(4)-transclude文章的末尾提到了,如果在指令中需要反复使用被嵌套的那一坨,需要使用transclude()方法.

angular学习笔记(三十)-指令(5)-link文章也提到了link函数的第五个参数linker.

这篇文章就来讲解一下transclude()方法(linker()方法),是怎么使用的,另外,它也是compile函数的第三个参数,用法一样.

下面就通过自己写一个简易的模拟ngRepeat的指令cbRepeat,来了解linker函数是怎么工作的.同时可以增进对指令的理解.

html:

<!DOCTYPE html>
<html ng-app="dirAppModule">
<head>
  <title>20.8.1 指令-link和compile</title>
  <meta charset="utf-8">
  <script src="../angular.min.js"></script>
  <script type="text/ng-template" id="text.html">
    <div>
      <h3 ng-transclude></h3>
    </div>
  </script>
  <script src="script.js"></script>

  <style type="text/css">
    h3 {
      color:#CB2027
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div ng-controller="compileCtrl">
    <span ng-click="reset()">添加一个元素</span>
    <span ng-click="resetBunny()">修改一个元素</span>
    <div cb-repeat="thing in things">
      <my-widget><span>{{thing}}</span></my-widget>
    </div>
  </div>
</body>
</html>

js:

/*20.8.1 指令-compile和link*/
var appModule = angular.module(‘dirAppModule‘,[]);
appModule.controller(‘compileCtrl‘,function($scope){
    $scope.things=[‘bunny‘,‘cat‘,‘dog‘];
    $scope.reset=function(){
        $scope.things.push(‘pig‘);
        console.log($scope.things)
    };
    $scope.resetBunny=function(){
        $scope.things[0]=‘Bunny‘
    }
});
appModule.directive(‘cbRepeat‘,function(){
    return {
        restrict:‘EAC‘,
        transclude:‘element‘,
        compile:function(tEle,tAttrs,trans){
            console.log(‘compile-cbRepeat‘);
            return function(scope,iEle,iAttrs,ctrl,linker){
                console.log(‘post-cbRepeat‘);
                //scope.$new()创建一个作用域的子作用域
                //console.log(scope.$new().$parent==scope);
                var myLoop = iAttrs.cbRepeat,
                    match = myLoop.match(/\s*(.+)\s+in\s+(.*)\s*/),
                    indexString = match[1],
                    collectionString = match[2],
                    parentEle = iEle.parent(),
                    elements = [];
                scope.$watchCollection(collectionString,function(collection){
                    if(elements.length>0){
                        for(var i= 0;i<elements.length;i++){
                            elements[i].el.remove();
                            elements[i].scope.$destroy();
                        }
                        elements = [];
                    }
                    for(var i=0;i<scope[collectionString].length;i++){
                        var newScope = scope.$new();
                        newScope[indexString] = scope[collectionString][i];
                        linker(newScope,function(clone){
                            parentEle.append(clone);
                            var element = {};
                            element.el = clone;
                            element.scope = newScope;
                            element.scope.$on(‘$destroy‘,function(){
                                console.log(‘被移除‘)
                            });
                            elements.push(element);
                        })
                    }
                })
            }
        }
    }
});
appModule.directive(‘myWidget‘,function(){
    return {
        restrict:‘E‘,
        templateUrl:‘text.html‘,
        replace:true,
        transclude:true,
        scope:true,
        compile:function(tEle,tAttrs,trans){
            //compile函数的tEle是原始的templateElement,也就是<div><h3 ng-transclude></h3></div>
            console.log(‘compile-myWidget‘+tEle.html());
            return function(scope,iEle,iAttrs){
                //link函数的iEle是tEle经过实例化以后的instanceElement,也就是
                //<div><h3 ng-transclude=""><span class="ng-binding ng-scope">{{thing}}</span></h3></div>
                console.log(‘post-myWidget‘+iEle.html())
            }
        }
        //简单的说,tElement就是原始的,元素一开始是什么样子,它还是什么样子,所以它没有作用域.
        //而iElement是经过ng编译的,添加了ng-binding,ng-scope,所以它有作用域.
    }
});

 

angular学习笔记(三十)-指令(6)-transclude()方法(又称linker()方法)-模拟ng-repeat指令

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原文地址:http://www.cnblogs.com/liulangmao/p/3979896.html

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