struct sockaddr定义在/usr/include/linux/socket.h
struct sockaddr {
unsigned short ss_family;
char ss_data[128 - sizeof(unsigned short)]; // 14
}
struct sockaddr_in定义在/usr/include/netinet/in.h
struct sockaddr_in {
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr; //struct in_addr {
// unsigned long s_addr; //32位的IP地址
//}
/* Pad to size of `struct sockaddr‘. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)]; // 8
} // sin_zero[8]的存在是为了保证struct sockaddr_in的大小和struct sockaddr的大小相等。
struct sockaddr是通用的套接字地址。
struct sockaddr_in是internet环境下套接字的地址形式。
两者的长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr结构。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。
//struct sockaddr_in servaddr;
//bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
BSD网络软件中包含了两个函数,用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间互相转换:
仅支持IPV4:
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
同时支持IPV4和IPV6:
const char *inet_ntop(int domain, const void *addr, char *str, socklen_t size);
int inet_pton(int domain, const char *str, void *addr);
通常的用法:
int sock_fd;
struct sockaddr_in my_addr;
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET; //
my_addr.sin_port = htons(MyPort); //
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); // zero the rest of the struct
// memset(&my_addr.sin_zero, 0, 8);
bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockeaddr));
参考:https://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/07/18/2109375.html