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STL
STL是Standard Template Library的简称,中文名标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用安装额外的库文件。STL的版本很多,常见的有HP STL、PJ STL、 SGI STL等。在C++标准中,STL被组织为下面的17个头文件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<array>、<vector>、<list>、<forward_list>、<map>、<unordered_map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<unordered_set>、<stack>和<utility>。
泛型程序设计
C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用
C++中有两个方面体现重用:
1. 面向对象的思想:继承和多态,标准类库
2. 泛型程序设计(generic programming) 的思想: 模板机制,以及标准模板库 STL
泛型程序设计简单地说就是使用模板的程序设计法。
将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)
和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据
结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都
不必重新实现数据结构,重新编写算法。
标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些
常用数据结构和算法的模板的集合。
有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法,并
且可获得非常高的性能。
string类
? string 类是模板类:
typedef basic_string <char> string;
? 使用string类要包含头文件 <string>
? string 对象的初始化:
· string s("Hello");
· string month = "March";
· string s1(8, ‘x‘);
· string error1 = ‘c‘;
· string error2(‘u‘);
· string error3 = 22;
· string error4(8);
string s("hello");
for (int i=0; i < s.length(); ++i) {
cout << s.at(i) << endl;
}
//成员函数at会做范围检查,如果超出范围,会抛出out_of_range异常,而下标运算符[]不做范围检查。
string s1("good"), s2("morning");
s1.append(s2);
s2.append(s1,3,s1.size()); //s1.size() s1字符数
//下标为3开始,s1.size()个字符,如果字符串内没有足够字符,则复制到字符串最后一个字符
输出 | |
0 | // hello == hello |
1 | // hello > hell |
-1 | // hell < hello |
string s1("hello"), s2("hello"), s3("hell");
int f1 = s1.compare(s2);
int f2 = s1.compare(1,2,s3,0,3); //s1 1-2;s3 0-3
int f3 = s1.compare(0,s1.size(),s2); //s1 0-end
? 删除 string 中的字符
· 成员函数 erase()
string s("hello world");
cout << s1.erase(5); //output:world 去掉下标5及之后的字符
? 替换 string 中的字符
· 成员函数 replace()
s1.replace(2,3,"abcd"); //将s1中下标为2开始的3个字符换成"abcd"
s1.replace(2,3,"haha",1,2); //s1中s1[2]-s1[4]换成"ah"
? 在 string 中插入字符
· 成员函数 insert()
s1.insert(5,s2); //将s2插入s1下标5的位置(s1[4]与s1[5]之间)
s1.insert(2,s2,5,3); //将s2[5]-s2[7]插入到s1下标为2的位置
? 转换成C语言式char *字符串
· 成员函数 c_str()
printf("%s\n",s1.c_str());
//s1.str()返回传统的 const char * 类型字符串,且该字符串以 ‘\0‘ 结尾
· 成员函数 data()
const char * p = s.data();
//s.data() 返回一个char * 类型的字符串,对s的修改可能会使p出错
? 字符串流处理
除了标准流和文件流输入输出外,还可以从string进行输入输出;
类似 istream和osteram进行标准流输入输出,我们用istringstream 和 ostringstream进行字符串上的输入输出,也称为内存输入输出。
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
· 字符串流处理 - 字符串输入流 istringstream
string input("Input test 123 4.7 A");
istringstream inputString(input);
string string1, string2;
int i;
double d;
char c;
inputString >> string1 >> string2 >> i >> d >> c;
cout << string1 << endl << string2 << endl;
cout << i << endl << d << endl << c <<endl;
long L;
if(inputString >> L) cout << "long\n"; //流里数据是否读完
else cout << "empty\n";
/*
输出:
Input
test
123
4.7
A
empty
*/
ostringstream outputString;
int a = 10;
outputString << "This " << a << "ok" << endl;
cout << outputString.str(); // outputString.str()的返回值是string对象
输出:
This 10ok
STL中的基本的概念
容器:可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板
迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针
算法:用来操作容器中的元素的函数模板
sort()来对一个vector中的数据进行排序
find()来搜索一个list中的对象
算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到高
度复杂容器的任何数据结构上使用。
容器概述
可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量,对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种:
1)顺序容器
vector, deque,list
2)关联容器
set, multiset, map, multimap
3)容器适配器
stack, queue, priority_queue
对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元
素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载 == 和 < 运算符。
顺序容器简介
容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。
有vector,deque,list 三种
vector 头文件 <vector>
动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间
完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。
deque 头文件 <deque>
双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间
完成(但次于vector,因为会做一个是否超出储存长度,储存到队头的判定,如下图的a7)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常
数时间)。
list 头文件 <list>
双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数
时间完成。不支持随机存取。
关联容器简介
元素是排序的
插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置
在查找时具有非常好的性能
通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O(log(N))
set/multiset 头文件 <set>
set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。
map/multimap 头文件 <map>
map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个
名为first,另一个名为second, map根据first值对元素进行从小到大排序,
并可快速地根据first来检索元素。
map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。
容器适配器简介
stack :头文件 <stack>
栈。是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入
序列的项(栈顶的项)。后进先出。
queue 头文件 <queue>
队列。插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头
部进行。先进先出。
priority_queue 头文件 <queue>
优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列
顺序容器和关联容器中都有的成员函数
begin 返回指向容器中第一个元素的迭代器
end 返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器
rbegin 返回指向容器中最后一个元素的迭代器
rend 返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器
erase 从容器中删除一个或几个元素
clear 从容器中删除所有元素
顺序容器的常用成员函数
front : 返回容器中第一个元素的引用
back : 返回容器中最后一个元素的引用
push_back : 在容器末尾增加新元素
pop_back : 删除容器末尾的元素
erase : 删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器
迭代器
用于指向顺序容器和关联容器中的元素
迭代器用法和指针类似
有const 和非 const两种
通过迭代器可以读取它指向的元素
通过非const迭代器还能修改其指向的元素
定义一个容器类的迭代器的方法可以是:
容器类名::iterator 变量名;
或:
容器类名::const_iterator 变量名;
访问一个迭代器指向的元素:
* 迭代器变量名
迭代器上可以执行 ++ 操作, 以使其指向容器中的下一个元素。
如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用
它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
vector<int> v; //一个存放int元素的数组,一开始里面没有元素
v.push_back(1); v.push_back(2);
v.push_back(3);v.push_back(4);
vector<int>::const_iterator i; //常量迭代器
for( i = v.begin();i != v.end();++i )
cout << * i << ",";
cout << endl;
vector<int>::reverse_iterator r; //反向迭代器
for( r = v.rbegin();r != v.rend();r++ )
cout << * r << ",";
cout << endl;
vector<int>::iterator j; //非常量迭代器
for( j = v.begin();j != v.end();j ++ )
* j = 100;
for( i = v.begin();i != v.end();i++ )
cout << * i << ",";
return 0;
}
双向迭代器
若p和p1都是双向迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:
++p, p++ 使p指向容器中下一个元素
--p, p-- 使p指向容器中上一个元素
* p 取p指向的元素
p = p1 赋值
p == p1 , p!= p1 判断是否相等、不等
随机访问迭代器
若p和p1都是随机访问迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:
双向迭代器的所有操作
p += i 将p向后移动i个元素
p -= i 将p向向前移动i个元素
p + i 值为: 指向 p 后面的第i个元素的迭代器
p - i 值为: 指向 p 前面的第i个元素的迭代器
p[i] 值为: p后面的第i个元素的引用
p < p1, p <= p1, p > p1, p>= p1
p – p1 : p1和p之间的元素个数
vector的迭代器是随机迭代器,
遍历 vector 可以有以下几种做法(deque亦然):
vector<int> v(100);
int i;
for(i = 0;i < v.size() ; i ++)
cout << v[i]; //根据下标随机访问
vector<int>::const_iterator ii;
for( ii = v.begin(); ii != v.end ();++ii)
cout << * ii;
for( ii = v.begin(); ii < v.end ();++ii )
cout << * ii;
list 的迭代器是双向迭代器,
正确的遍历list的方法:
list<int> v;
list<int>::const_iterator ii;
for( ii = v.begin(); ii != v.end ();++ii )
cout << * ii;
错误的做法:
for( ii = v.begin(); ii < v.end ();++ii )
cout << * ii;
//双向迭代器不支持 <,list没有 [] 成员函数
for(int i = 0;i < v.size() ; i ++)
cout << v[i];
算法简介
算法就是一个个函数模板, 大多数在<algorithm> 中定义
STL中提供能在各种容器中通用的算法,比如查找,排序等
算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法可以对容器中的一个
局部区间进行操作,因此需要两个参数,一个是起始元素的迭代器,
一个是终止元素的后面一个元素的迭代器。比如,排序和查找
有的算法返回一个迭代器。比如 find() 算法,在容器中查找一个元素,
并返回一个指向该元素的迭代器
算法可以处理容器,也可以处理普通数组