标签:http shader proc color name 系统默认 process oss 默认
在之前“ShaderLab学习小结(三)漫反射+高光+点光源请添加链接描述”中的场景加入一个plane,如下图:Shader "shadername"{
SubShader{}
fallback "Diffuse"
}
效果如下图:
在两个光源照射下,球体产生了阴影,并投射到下面的plane上。
注:plane用的是系统默认的standard渲染器
标签:http shader proc color name 系统默认 process oss 默认
原文地址:http://blog.51cto.com/shuxiayeshou/2065447