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LAYABOX 开发遇到的问题记录

时间:2018-01-27 19:06:38      阅读:143      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:游戏   nbsp   node   cal   div   mac   mode   直接   填充   

1.  如若在MAC下用LAYA开发H5游戏, 调试的时候会发现像素点过小(mac 5k屏),直接用下面按比例填充就好了

     //保持原始高宽比的情况下,将舞台铺满屏幕,超出比例的部分会有黑边

     Laya.stage.scaleMode = "showall";
 
2. 重名 ts 文件的时候, 需要把之前生成的 js文件删除哦, 特别是入口函数会报错的!
 
3. laya的最小现实单位是 sprite, 所以要想cocos那样用node作为容器是不可以的!

LAYABOX 开发遇到的问题记录

标签:游戏   nbsp   node   cal   div   mac   mode   直接   填充   

原文地址:https://www.cnblogs.com/decode1234/p/8366564.html

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