1.画布哪里有个Match竖版游戏最右反之。
2.shift +alt一起按
3.图片要设置纹理类型并且apply;
4.设置logo动画勾掉Raycast target ;
5.doTween localMove
6.子弹是scale.
7. using UnityEngine.SceneManagement;切换场景。
8. SceneManager.LoadScene (1);加载场景。
9. AudioSource.PlayClipAtPoint (ac,transform.position);\\ Camera.main.transform.position声音大点用这个。
10. Resources.Load<AudioClip> (name);
11. public void PlayAudioByName(string name){
AudioClip ac= Resources.Load<AudioClip> ("Sounds/"+name);
PlayAudio (ac);
}
根据名字也能播放声音的说。
12. public void PlayMusic(AudioClip ac){
this.audioSource.clip = ac;
audioSource.Play ();
}