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使用单例时的三种单例写法

时间:2014-09-19 10:12:55      阅读:129      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   color   使用   ar   文件   sp   on   c   amp   

单例:一个类只有一个实例,在外部创建对象时,不能用alloc.(只要alloc,就会在堆区开辟空间,就意味着有多个对象)所以我们要提供一个创建对象的方法:
1.加号方法

2.返回值类型为当前类

3.方法名以default ,standared,main,shared等开头 + 当前类名


下面以Person类为例

在.h文件中声明

+ (Person *)sharePerson;


在.m文件实现
第一种模式(单线程使用这种模式)

+ (Person *)sharePerson {   

声明为static,保证变量在程序运行期间不会回收,而且只保证初始化一次   

单例的空间在程序的运行期间不回收,要谨慎使用,否则会造成内存堆积 

  static Person *person = nil;   

  if (!person) { 

     person = [[Person alloc] init];   

}   

     return person;

}


第二种模式(多线程使用这种模式)

+ (Person *)sharePerson {    

多线程写法   

    static Person *person = nil;   

    @synchronized(self)    {       

    if (person == nil) {           

        person = [[Person alloc] init];       

    }       

}   

        return person;

}


第三种模式(单线程与多线程均可使用这种模式)

+ (Person *)sharePerson {       

    static Person *person = nil;   

    static dispatch_once_t onceToken;   

      dispatch_once(&onceToken, ^{      

      保证只执行一次,不管是多线程,还是单线程      

       person = [[Person alloc] init];   

         });       

return person;

  

使用单例时的三种单例写法

标签:style   color   使用   ar   文件   sp   on   c   amp   

原文地址:http://blog.csdn.net/hakusan/article/details/39393675

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