【题解】
我们用sum[i]表示1~i的奇偶性,这样,我们要知道每个点的情况就必须知道每一个sum[i].
如果我们当前已知sum[i-1],我们就可以通过查询i~j的情况知道sum[j],即查询i~j的操作是sum[i-1]与sum[j]相互转化的途径。那么我们可以把查询操作当成一条连接i-1与j的边,这条边的边权是查询代价c[i][j]. 那么我们跑一遍最小生成树使得0~n这n+1个点互相联通即可得到所有的sum. 因为计算sum[i]的值的过程可以用0号点到i号点的简单路径表示。即如果0到i的简单路径是0-->5-->6-->2,那么sum[2]的计算过程就是已知sum[0],通过查询0~5得到sum[5],再通过查询5~6得到sum[6],最后通过查询2~6得到sum[2].
那么为什么这样做就是代价最小的?即如果不求出每个点的sum,会不会存在比这种做法代价更小的查询方式?答案是不存在。因为要知道每个点的情况,我们必须把原序列划分成n个区间,也就是说我们最少要查询n次,并且这n次的效果不能重叠,即如果查询了1~5和1~3,我们一定不会查询4~5。在最小生成树中,我们也是选择最小的n条边使n+1个点联通,因此这种做法就是最优做法。
#include<cstdio> #include<algorithm> #define N (2010) using namespace std; int n,m,fa[N],cnt; long long ans=0; struct edge{int u,v,dis;}e[N*N]; inline int read(){ int k=0,f=1; char c=getchar(); while(c<‘0‘||c>‘9‘)c==‘-‘&&(f=-1),c=getchar(); while(‘0‘<=c&&c<=‘9‘)k=k*10+c-‘0‘,c=getchar(); return k*f; } bool cmp(edge x,edge y){return x.dis<y.dis;} int find(int x){return fa[x]==x?x:fa[x]=find(fa[x]);} int main(){ n=read(); for(int i=0;i<=n;i++) fa[i]=i; for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=i;j<=n;j++){ e[++m].u=i-1; e[m].v=j; e[m].dis=read(); } sort(e+1,e+1+m,cmp); for(int i=1;i<=m;i++){ int u=find(e[i].u),v=find(e[i].v); if(u==v) continue; ans+=e[i].dis; fa[u]=v; cnt++; if(cnt==n) break; } printf("%lld\n",ans); return 0; }