标签:style blog http color ar strong 2014 art sp
【Soft & Hard Specular】
写一个Shader,通过控制参数来指明软、硬Shader。 通过给定的Specular Texture来实现。例如提供以下SpecularTexture中的任意一张。
算法未搞明白,后续更新。。。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3980824.html