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网络编程-----黏包问题

时间:2018-02-03 00:34:26      阅读:127      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:编程   name   产生   json   toc   控制   soc   个数   pop   

一,黏包现象

我们通过一段简单程序来看看黏包现象:

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import socket
sk=socket.socket()
sk.bind((127.0.0.1,8090))
sk.listen()
conn,addr=sk.accept()
while True:
    cmd=input(">>>")
    if cmd==q:
        conn.send(bq)
        break
    conn.send(cmd.encode(gbk))

    res=conn.recv(1024).decode(gbk)
    print(res)
conn.close()
sk.close()
server端
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imsocket
import subprocess
sk=socket.socket()
sk.connect((127.0.0.1,8090))
while True:
    cmd=sk.recv(1024).decode(gbk)
    if cmd==q:
        break
    res=subprocess.Popen(cmd,shell=True,
                         stdout=subprocess.PIPE,
                         stderr=subprocess.PIPE)

    sk.send(res.stdout.read())
    sk.send(res.stderr.read())
sk.close()
client端

同时执行多条命令之后,得到的结果很可能只有一部分,在执行其他命令时又会接到之前执行的另外一部分结果,这种就是黏包。

只有tcp有黏包现象,udp不会黏包。

二,黏包成因

tcp协议中的数据传递

tcp协议的拆包机制

当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。 
MTU是Maximum Transmission Unit的缩写。意思是网络上传送的最大数据包。MTU的单位是字节。 大部分网络设备的MTU都是1500。
如果本机的MTU比网关的MTU大,大的数据包就会被拆开来传送,这样会产生很多数据包碎片,增加丢包率,降低网络速度。

面向流的通信特点和Nagle(优化)算法

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TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。
收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。
这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。 
对于空消息:tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),也可以被发送,udp协议会帮你封装上消息头发送过去。 
可靠黏包的tcp协议:tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。
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基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,
在何处结束 此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,
通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

三,会发生黏包的两种情况

1,发送方的缓存机制:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成黏包(发送数据时间间隔很短,数据很小,会合到一起,产生黏包)

例:连续send两次且数据很小

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import socket

sk = socket.socket()
sk.connect((127.0.0.1,8090))

sk.send(bhello)
sk.send(begg)

sk.close()
发送端
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import socket
sk = socket.socket()
sk.bind((127.0.0.1,8090))
sk.listen()

conn,addr = sk.accept()

ret2 = conn.recv(10)

print(ret2)

conn.close()
sk.close()
接收端

2,接收方的缓存机制:接收不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿走上次剩余的数据,产生黏包。)

例:连续recv两次且第一个recv接收的数据小

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import socket

sk = socket.socket()
sk.connect((127.0.0.1,8090))

sk.send(bhello,egg)

sk.close()
发送端
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import socket
sk = socket.socket()
sk.bind((127.0.0.1,8090))
sk.listen()

conn,addr = sk.accept()
ret = conn.recv(2)
ret2 = conn.recv(10)
print(ret)
print(ret2)

conn.close()
sk.close()
接收端

总结:

1,表面上看,黏包问题主要是因为发送端和接收端的缓存机制、tcp协议面向流通信的特点。

2,实际上,主要还是因为接收端不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少次字节的数据所造成的。

四,黏包的解决

1,将要发送的字节流总大小发给接收端,然后接收端来一个循环接收完所有数据。

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import socket
sk = socket.socket()
sk.bind((127.0.0.1,8080))
sk.listen()
conn,addr = sk.accept()
while True:
    cmd = input(>>>)
    if cmd == q:
        conn.send(bq)
        break
    conn.send(cmd.encode(gbk))
    num = conn.recv(1024).decode(utf-8)  # 2048
    conn.send(bok)
    res = conn.recv(int(num)).decode(gbk)
    print(res)
conn.close()
sk.close()
服务端
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import socket
import subprocess

sk = socket.socket()
sk.connect((127.0.0.1,8080))
while True:
    cmd = sk.recv(1024).decode(gbk)
    if cmd == q:
        break
    res = subprocess.Popen(cmd,shell=True,
                     stdout=subprocess.PIPE,
                     stderr=subprocess.PIPE)
    std_out = res.stdout.read()
    std_err = res.stderr.read()
    sk.send(str(len(std_out)+len(std_err)).encode(utf-8))   #2000
    sk.recv(1024)   # ok
    sk.send(std_out)
    sk.send(std_err)
sk.close()
客户端

问题:程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网路延迟带来的性能损耗。send sendto在超过一定范围的时候会报错

2,进阶方案

struck模块,该模块可以把一个类型,例,数字,转换成固定的长度bytes类型

import struct
s=struct.pack(i,23)    # i ,整数类型,不管数字有多大 ,都转换成4个字节长度
print(s)                         #b‘\x84\x1a\x00\x00‘
s1=struct.unpack(i,s) #取出数字
print(s1)            #元组(23,)    
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import json,struct
#假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt

#为避免粘包,必须自定制报头
header={file_size:1073741824000,file_name:/a/b/c/d/e/a.txt,md5:8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3} #1T数据,文件路径和md5值

#为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding=utf-8) #序列化并转成bytes,用于传输

#为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
head_len_bytes=struct.pack(i,len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度

#客户端开始发送
conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式

#服务端开始接收
head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
x=struct.unpack(i,head_len_bytes)[0] #提取报头的长度

head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头

#最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
real_data_len=s.recv(header[file_size])
s.recv(real_data_len)
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使用struck解决黏包:

把报头做成字典,字典里要包含将要发送真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节。

发送时:先发报头长度,再编码报头内容然后发送,最后发真实内容。

接收时:先收报头长度,用struct取出来,根据取出的长度收取报头内容,解码,反序列化,从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容

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# 发送端
import os
import json
import struct
import socket
sk = socket.socket()
sk.connect((127.0.0.1,8090))
buffer = 1024
# 发送文件
head = {filepath:rF:\Program Files\feiq\Recv Files\day23,
        filename:r04 python fullstack s9day23 组合2.mp4,
        filesize:None}
file_path = os.path.join(head[filepath],head[filename])
filesize = os.path.getsize(file_path)
head[filesize] = filesize
json_head = json.dumps(head)   # 字典转成了字符串
bytes_head = json_head.encode(utf-8)      # 字符串转bytes
# 计算head的长度
head_len = len(bytes_head)    # 报头的长度
pack_len = struct.pack(i,head_len)
sk.send(pack_len)  # 先发报头的长度
sk.send(bytes_head) # 再发送bytes类型的报头
with open(file_path,rb) as f:
    while filesize:
        print(filesize)
        if filesize >= buffer:
            content = f.read(buffer)   # 每次读出来的内容
            sk.send(content)
            filesize -= buffer
        else:
            content = f.read(filesize)
            sk.send(content)
            break
sk.close()
客户端
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import json
import socket
import struct
sk = socket.socket()
sk.bind((127.0.0.1,8090))
sk.listen()
buffer = 1024
conn,addr = sk.accept()
# 接收
head_len = conn.recv(4)
head_len = struct.unpack(i,head_len)[0]
json_head = conn.recv(head_len).decode(utf-8)
head = json.loads(json_head)
filesize = head[filesize]
with open(head[filename],wb) as f:
    while filesize:
        print(filesize)
        if filesize >= buffer:
            content = conn.recv(buffer)
            f.write(content)
            filesize -= buffer
        else:
            content = conn.recv(filesize)
            f.write(content)
            break
conn.close()
sk.close()
服务端

五,socket的更多方法

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服务端套接字函数
s.bind()    绑定(主机,端口号)到套接字
s.listen()  开始TCP监听
s.accept()  被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来

客户端套接字函数
s.connect()     主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex()  connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

公共用途的套接字函数
s.recv()            接收TCP数据
s.send()            发送TCP数据
s.sendall()         发送TCP数据
s.recvfrom()        接收UDP数据
s.sendto()          发送UDP数据
s.getpeername()     连接到当前套接字的远端的地址
s.getsockname()     当前套接字的地址
s.getsockopt()      返回指定套接字的参数
s.setsockopt()      设置指定套接字的参数
s.close()           关闭套接字

面向锁的套接字方法
s.setblocking()     设置套接字的阻塞与非阻塞模式
s.settimeout()      设置阻塞套接字操作的超时时间
s.gettimeout()      得到阻塞套接字操作的超时时间

面向文件的套接字的函数
s.fileno()          套接字的文件描述符
s.makefile()        创建一个与该套接字相关的文件
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网络编程-----黏包问题

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原文地址:https://www.cnblogs.com/glf1160/p/8378850.html

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