Goroutine(轻量级的线程,开线程没有数量限制)
1.进程和线程
A.进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
B.线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
2、进程和线程
ngix是多进程的单线程程序
3.并发和并行
A.多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发。go多线程的切换都是在用户态操作的,不像其他语言先切换到内核态,完成线程切换,然后返回用户态继续执行程序。
B.多线程程序在多个核的cpu上运行,就是并行
4.协程和线程
协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的
线程:一个线程上可以跑多个协程,协程是轻量量级的线程。一个线程可以跑多个Goroutine。
5.goroutine调度模型
M是物理线程,P是资源,G是Goroutine
如果有IO操作时,会新起一个线程等待IO操作的Goroutine
6.如何设置golang运行的cpu核数