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最简单的GLSL,Shader

时间:2018-02-05 16:04:42      阅读:184      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:form   front   transform   oid   orm   glsl   body   最简   position   

Vertex Shader

void main()  
{  
    gl_FrontColor = gl_Color;  
    gl_Position = ftransform();  
} 

 

Fragment Shader

void main()  
{  
    gl_FragColor = gl_Color;  
} 

 

最简单的GLSL,Shader

标签:form   front   transform   oid   orm   glsl   body   最简   position   

原文地址:https://www.cnblogs.com/coolbear/p/8417731.html

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