Photon光子引擎是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速、使用方便、容易扩展。
服务端架构在windows系统平台上,采用C#语言编写。
客户端SDK提供了多种平台的开发API,包括DotNet、Unity3D、C/C++以及ObjC等。
Photon分为Cloud与Server二个产品
Cloud:无需搭建服务器,服务器拖管于官方,用户只需专注于客户端开发。适合个人用户使用。免费版:20个同时连接数
Server: 需要搭建服务器,以及编写客户端,使用TCP/UDP协议,所有SDK包含负载平衡架构,适合企业用户。免费版:100个同时连接数
Cloud部署介绍:
https://vibrantlink.com/5minsphotoncloud/
Server部署介绍:
https://vibrantlink.com/5minsphotonserver/
注册帐号:
https://www.photonengine.com/zh-TW/Account/SignIn
注册后可以免费下载License
Cloud 及 Server的SDK下载:
https://www.photonengine.com/zh-CN/sdks#server-csharp
在当前页面可以选产品类型,引擎、框架、平台以及开发的语言
这里安装以Server版本为例:
Photon-OnPremise-Server-SDK_v3-4-28-8401.exe PhotoServer安装程序
xxxxxx@qq.com.Photon-v3.free.100-ccu.license 注册帐号时下载的License
l 运行exe安装程序,显示如下:
安装程序自带7z解压,需要指定解压路径,解压后即可……
l 复制License到C:\Program Files\Photon Server\deploy\bin_Win64下
注意:
1) 如果不使用许可证,默认连接数是30,使用许可证连接数是100,也可以购买收费的许可证……
2) bin_Win64指的是当前操作系统版本,deploy下有32位及64位的, 根据当前操作系统类型复制许可证到对应文件夹.
3.找到C:\Program Files\Photon Server\deploy\bin_Win64,运行PhotonControl.exe.
PhotoControl.exe会显示在任务栏右下角的通知区域。
License info 许可许信息
Default 用于启动或者停止,应用、服务等等
Game Server IP Config 用于显示当前IP以及设置IP
Open Logs 用于打开lgo管理器,显示服务器应用的日志信息
Explore Working path 退出photonControl
l 启动应用进行测试
点击Default->Start As Application, 正常显示的是蓝色图标,如果有异常显示的是灰色,可以点击Open Logs打开日志进行查看异常.
Photon Server目录介绍
deploy 存放服务器端的控制程序以及demo
doc 存放相关介绍的文档
lib 存放开发所需的类库
src-server demo源代码
deploy目录
打开bin_Win64文件夹(我的电脑是win7 64位的,32位的系统使用bin_Win32)
几个重要的文件
xxxx..license 许可证文件
PhotoControl.exe 服务器端控制程序
PhotonServer.Config 服务器端配置文件,可以使用VS或者记本事打开