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职责链模式中,对于某项事件,设置一个直接的处理者即可。如果直接处理者不能处理,则交给其上一级处理者,一直到该事件处理完毕为止。
职责链模式好处在于,只需要设置事件的相关级别、属性,并只需要交给一个相关的处理者即可。
Reschain.h内容
1 #ifndef Reschain_H_H 2 #define Reschain_H_H 3 4 #include <iostream> 5 #include <string> 6 using namespace std; 7 8 9 class Event 10 { 11 public: 12 Event() : strInfo(""), level(0) {} 13 void setLevel(int level0) { level = level0; } 14 int getLevel() { return level; } 15 void setInfo(string str) { strInfo = str; } 16 void display() { cout << strInfo << endl; } 17 18 private: 19 string strInfo; 20 int level; 21 }; 22 23 24 class Manager 25 { 26 public: 27 Manager() : upper(NULL) {} 28 virtual ~Manager() {} 29 void setUpper(Manager *upper0) { upper = upper0; } 30 virtual void process(Event *event) = 0; 31 32 protected: 33 Manager *upper; 34 }; 35 36 37 class Major : public Manager 38 { 39 public: 40 virtual void process(Event *event){ 41 if( event->getLevel()>0 && event->getLevel()<10 ){ 42 cout << "Major processes the event!" << endl; 43 } 44 else{ 45 upper->process(event); 46 } 47 } 48 }; 49 50 class Boss : public Manager 51 { 52 public: 53 virtual void process(Event *event){ 54 if( event->getLevel() > 10 ){ 55 cout << "Boss processes the event!" << endl; 56 } 57 } 58 }; 59 60 void ReschainTest() 61 { 62 Manager *manager1 = new Major(); 63 Manager *manager2 = new Boss(); 64 manager1->setUpper(manager2); 65 Event *event = new Event(); 66 67 event->setLevel(8); 68 manager1->process(event); 69 70 event->setLevel(15); 71 manager1->process(event); 72 73 } 74 75 76 #endif
运行结果:
实例中,创建了总监和老板两个处理者,创建事件后,设置其级别,并交给总监处理。若总监不能处理,则交给老板处理。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/MiniHouse/p/3983277.html