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敏捷软件开发——单一职责原则(SRP)

时间:2014-09-20 16:19:19      阅读:159      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   color   for   sp   on   c   r   bs   设计   

定义:

简单来说,单一职责原则(SRP)就是对对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。


什么是职责?

    在SRP中,职责 =  a reason for change 。如果你能想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个职责。


    具体的例子可以看敏捷软件开发 p91 。

   

    SRP是所有原则找那个最简单的之一,也是最难正确运用的之一。我们会自然地把职责结合在一起。软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离



不好意思,写的有点简单了?,刚刚看到这部分,后面会有具体的例子(薪水 支付系统)来运用这些设计原则。




敏捷软件开发——单一职责原则(SRP)

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原文地址:http://blog.csdn.net/u011409995/article/details/39431873

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