标签:com phi div mat min compute graphic log 推导
具体推导详见
Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.3Ed 的第十五章 布料和流体模拟
波动方程水面模拟(简版)
原文地址:https://www.cnblogs.com/TooManyWayToBe/p/8467186.html