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本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811922
‘‘Tkinter教程之Canvas篇(3)‘‘‘
‘‘‘16.移动item‘‘‘
# -*- coding: cp936 -*-
# move指定x,y在偏移量
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = ‘white‘)
# 创建两个同样的rectangle,比较移动前后的不同
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
tags = (‘r1‘,‘r2‘,‘r3‘))
cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
tags = (‘r1‘,‘r2‘,‘r3‘))
# 移动rt1
cv.move(rt1,20,-10)
cv.pack()
root.mainloop()
# move可以指定x,y在相对偏移量,可以为负值
‘‘‘17.删除item‘‘‘
# -*- coding: cp936 -*-
# delete删除给定的item
from Tkinter import *
root = Tk()
cv = Canvas(root,bg = ‘white‘)
# 创建两个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
tags = (‘r1‘,‘r2‘,‘r3‘))
r2 = cv.create_rectangle(
20,20,110,110,
tags = (‘s1‘,‘s2‘,‘s3‘))
# 使用id删除rt1
cv.delete(rt1)
# 使用tag删除r2
cv.delete(‘s1‘)
cv.pack()
root.mainloop()
# 两种方法删除item(id/tag)
‘‘‘18.缩放item‘‘‘
# -*- coding: cp936 -*-
# scale缩放item,计算公式:(coords - offset)*scale + offset
from Tkinter import *
root = Tk()
cv = Canvas(root,bg = ‘white‘)
# 创建两个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
tags = (‘r1‘,‘r2‘,‘r3‘))
# 将y坐标放大为原来的2位,x坐标值不变
cv.scale(rt1,0,0,1,2)
cv.pack()
root.mainloop()
# scale的参数为(self,xoffset,yoffset,xscale,yscale)
‘‘‘19.绑定item与event‘‘‘
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用tag_bind来绑定item与事件
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = ‘white‘)
# 创建三个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
width = 8,
tags = (‘r1‘,‘r2‘,‘r3‘))
def printRect(event):
print ‘rectangle‘
# 绑定item与事件
cv.tag_bind(‘r1‘,‘<Button-1>‘,printRect)
cv.pack()
root.mainloop()
# 只有点击到矩形的边框时才会触发事件
‘‘‘20.添加绑定事件‘‘‘
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用tag_bind来绑定item与事件,与参考上测试结果不一致。
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = ‘white‘)
# 创建三个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
width = 8,
tags = (‘r1‘,‘r2‘,‘r3‘))
def printRect(event):
print ‘rectangle‘
def printLine(event):
print ‘line‘
# 绑定item与左键事件
cv.tag_bind(‘r1‘,‘<Button-1>‘,printRect)
# 绑定item与右键事件
cv.tag_bind(‘r1‘,‘<Button-3>‘,printLine)
cv.pack()
root.mainloop()
# 只有点击到矩形的边框时才会触发事件,不使用add参数,默认就是向这个item添加一个处理函数,它不会替换原来的事件函数,例子结果:既响应左键又响应右键
‘‘‘21.绑定新的item与现有的tags‘‘‘
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用tag_bind来绑定item与事件,测试结果与参考上的说法不一致
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = ‘white‘)
# 创建三个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
width = 8,
tags = (‘r1‘,‘r2‘,‘r3‘))
def printRect(event):
print ‘rectangle‘
def printLine(event):
print ‘line‘
# 绑定item与左键事件
cv.tag_bind(‘r1‘,‘<Button-1>‘,printRect)
# 绑定item与右键事件
cv.tag_bind(‘r1‘,‘<Button-3>‘,printLine)
# 创建一个line,并将其tags设置为‘r1‘
cv.create_line(10,200,100,200,width = 5,tags = ‘r1‘)
cv.pack()
root.mainloop()
# 将事件与tag(‘r1‘)绑定后,创建新的item并指定已绑定事件的tag,新创建的item同样也与事件绑定,这个与参考上的说法也不一致
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原文地址:http://www.cnblogs.com/LeeZz/p/3984339.html