一,我们先添加一个sprite,选择sprite,右键选择attach,添加box collider, 然后右键选择attach,添加popup list script ,我们给popup list 的options 添加文字,这就是下拉框的值,得到如下图结果:
default是当运行时默认选中的值:
二,我们给sprite添加一个label,并设置下面属性:
我们就可以得到当选择下拉框时,值改变,会在当前绑定的label对象显示,效果如下:
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一,我们先添加一个sprite,选择sprite,右键选择attach,添加box collider, 然后右键选择attach,添加popup list script ,我们给popup list 的options 添加文字,这就是下拉框的值,得到如下图结果:
default是当运行时默认选中的值:
二,我们给sprite添加一个label,并设置下面属性:
我们就可以得到当选择下拉框时,值改变,会在当前绑定的label对象显示,效果如下:
NGUI的下拉框的使用(popup list script)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/May-day/p/8486237.html