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手游客户端数据表接入随笔

时间:2014-09-21 17:57:31      阅读:225      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:使用   文件   数据   sp   问题   on   代码   c   工作   

手游在接入数据库表时需要考虑几个问题;

1.unity使用C#语言,数据表读取接口也需要使用C#语言;

2.基础组件库提供了excel到bin格式的转表工具,tdr组件支持将元数据格式转换为可读取bin格式数据的C#接口代码集,可以将数据表配表到读取的流程整理为

  (1)程序建立excel表格和表格对应元数据结构xml文件;

  (2)策划在已经建立的excel表格中添加修改删除数据项;

  (3)程序配置convlist.xml文件,策划使用Resconv转表工具加载该配置文件对所选表格进行转表操作,生成bin数据文件;

  (4)程序使用tdr工具将元数据xml文件转换为tdr文件,然后转换产生可读取bin格式数据的C#接口代码集;

  (5)使用C#接口读取bin格式数据表中具体数据。

3.考虑到有些数据是使用unity编辑器产生的,不适合直接填写excel表,因此可将其暂时保存为xml格式文件,使用数据时加载xml文件即可,如果需要和上面直接填表数据格式统一,可以将xml文件转为excel文件加元数据结构文件(这个工作需要程序写C#处理代码完成),然后重复excel表处理流程即可。

 

手游客户端数据表接入随笔

标签:使用   文件   数据   sp   问题   on   代码   c   工作   

原文地址:http://www.cnblogs.com/elvisxu/p/3970532.html

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