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【软件构造】第一章 软件构造基础(2)

时间:2018-03-03 19:32:11      阅读:156      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:影响   编程   错误信息   调用   兼容性   多少   目标   退出   经济   

二.软件构造的质量目标

1. 外部属性(主要):影响用户感受,如外观、速度等

1)正确性:符合规格范围和计划目标

·只保证各个层面的正确性(假设调用正确)

·检验与调试

·防御性编程

·形式化编程

2)健壮性:响应规格范围外的异常情况

·提示错误信息

·正常退出或降级

3)可扩展性:提供增加新功能的空间

·固化需求以规避风险

·设计简洁、离散化

4)可复用性:使软件模块能够被其他程序使用

·模式固化

5)兼容性:跨平台、跨软件交互

·使用标准文件格式、数据结构、接口,保持一致性

·定义一套标准的访问协议

6)效率:程序运行过程中对CPU、内存、硬盘等的占用情况

·优化过程中正确性优先,在各个指标间进行权衡

·良好的算法、 I/O技术、内存管理

·将问题抽象便于处理,去掉一层抽象便于优化

7)可移植性:从一个环境转移到另一个环境

8)易用性:不影响专业用户的前提下便于初学者使用

·结构清晰的设计

·理解用户的界面

9)功能性:软件提供功能的多少

·蠕变特征:竞争导致程序冗杂混乱

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·更新原则:保证整体质量处于稳定水平

·渐进式开发

10)其他

·及时性:高效率大致完成以占领市场

·可验证性:保证软件的效果

·完整性:各个模块间不会被非法访问所干扰

2. 内部属性(次要):影响外部属性,针对开发人员

1)代码可读性

2)圈复杂度:用来衡量一个模块判定结构的复杂程度

3)耦合度/内聚度:追求低耦合、高内聚

3. 均衡决策

1)经济性与功能性相矛盾

2)性能与可移植性、可复用性相矛盾

3)及时性与延展性相矛盾

4. 重要属性

1)可读性

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(2)可复用性

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(3)可扩展性

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(4)可靠性(正确性 && 健壮性)

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(5)性能

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【软件构造】第一章 软件构造基础(2)

标签:影响   编程   错误信息   调用   兼容性   多少   目标   退出   经济   

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangyushuqing/p/8502587.html

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