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svg 日常操作

时间:2018-03-04 16:04:44      阅读:384      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:back   defs   cad   idt   ips   滤镜   web   rect   std   

创建svg 文件

1 <svg>
2   xmlns=‘http://www.w3.org/2000/svg‘  #标头 必须
  # SVG就像是我们的显示器屏幕,viewBox就是截屏工具选中的那个框框,最终的呈现就是把框框中的截屏内容再次在显示器中全屏显
  # viewBox="x, y, width, height" // x:左上角横坐标,y:左上角纵坐标,width:宽度,height:高度 此处的值与 path 路径的值相关连
3 viewBox=‘0 0 64 64‘
   version="1.1" #版本号
4 width=‘64‘ height=‘64‘  #svg 大小尺寸 如果想图像形状不变,只改变大小 修改 width height
5 fill=‘currentcolor‘>   #填充颜色
6 <path d=‘M8 26 L32 50 L56 26 L34 6 L32 4 Z‘ /> #path 路径 这个地方可以放 svg 的子标签
7 </svg>

 

形状

   标签内的值可以是百分比,也可以直接是数值

  • 矩形 <rect>
    •  必选: width height  # 宽高
    •  可选: x  y  stroke style fill  rx ry
      • x ,y 画布的起始 x y 位置 (例如,x="0" 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px
      • rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度
      • style 属性用来定义 CSS 属性
      • CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值
      • CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的
      • rx ,ry 图像圆角
  • 圆形 <circle>
    • 必选:r  #属性定义圆的半径
    • 可选:cx  cy
      • cx和cy属性定义圆点的x和y坐标。如果省略cx和cy,圆的中心会被设置为(0, 0)
  • 椭圆 <ellipse>
    • 必选:rx  ry #椭圆中心的x y 坐标
    • 可选:cx cy
      • CX属性定义的椭圆中心的x坐标; 如果省略cx和cy,圆的中心会被设置为(0, 0)
      • CY属性定义的椭圆中心的y坐标
  • 线 <line>
    • 必选:x2 y2
    • 可选:x1 y1  ( 默认 起始位置  x1=0 y1=0)
      • x1 属性在 x 轴定义线条的开始
      • y1 属性在 y 轴定义线条的开始
      • x2 属性在 x 轴定义线条的结束
      • y2 属性在 y 轴定义线条的结束
  • 多边形 <polygon>
    • 必选:polygon  至少 2组点
      •  points 点的坐标 每两个算是一组 组与组之间可以使用逗号做间隔
      • 折现的交换点在线段末尾的中心点(将绘制的线段放大可以观察到)并且在闭合路径(将结束点设置为起始点 )的时候会出现问题
      • 多边形具有自动闭合的左右,可以实现完美闭合并且不用将结束点设置为起始点
      • SVG的图形填充规则通过fill-rule属性来指定  (提供两种选项用于指定如何判断图形的"内部")
  • 折线 <polyline> (曲线)  元素是用于创建任何只有直线的形状
    • 必选: 至少2组点
  • 路径 <path> 

 

文本

  • 文本<text>
    • 必选: x y fill   
      • x 起始位置
      • y 起始位置
      • fill 填充颜色
  • 文本路径<textPath>作用就是放在<text>标记内部引用预定义的<path>,引用时,我们需要使用xlink:href属性指明需要引用的路径的ID。在SVG里,处理能沿直线方向写文字外,还能够使用<path>先定义一条路径,让文字沿着定义好的路径排列
  •  1 <svg width="100%" height="100%" viewBox="0 0 1000 300"
     2      xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" 
     3      xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
     4   <defs>
     5     <path id="MyPath"
     6           d="M 100 200 
     7              C 200 100 300   0 400 100
     8              C 500 200 600 300 700 200
     9              C 800 100 900 100 900 100" />
    10   </defs>
    11 
    12   <use xlink:href="#MyPath" fill="none" stroke="red"  />
    13 
    14   <text font-family="Verdana" font-size="42.5">
    15     <textPath xlink:href="#MyPath">
    16       我先往上去,然后往下去,然后再往上去,漂亮吧!
    17     </textPath>
    18   </text>
    19 
    20   <!-- Show outline of the viewport using ‘rect‘ element -->
    21   <rect x="1" y="1" width="998" height="298"
    22         fill="none" stroke="black" stroke-width="2" />
    23 </svg>
  • <tspan>标记的作用是将一段文本包裹起来,你可以对这段包裹的文字的颜色、位置、形状等特征进行单独的修饰,它跟HTML标记<span>的作用非常相似
  •  1 <style>
     2     text{font: 20px Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;}
     3     tspan{  fill: red; font-weight: bold}
     4 </style>
     5 <svg width="250" height="100" viewBox="0 0 250 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
     6     <text x="15" y="30">你丫的
     7       <tspan>不是</tspan> 
     8       一个香蕉
     9     </text>
    10 </svg>

 

stroke 属性

    • stroke  颜色
    • stroke-width  宽度
    • stroke-linecap  不同类型的开放路径的终结
      • butt    直角原状态
      • round 圆角
      • square 加长方角(点的重合)
    • stroke-dasharray  用于创建虚线
      • 一个参数时: 表示一段虚线长度和每段虚线之间的间距 / 定义描边的虚线长度,如果提供奇数个,则会自动复制该值成偶数
      • 两个参数或者多个参数时:一个表示长度,一个表示间距/第一个为虚线的宽度     第二个是虚线之间的间距
    • stroke-dashoffset 定义虚线描边的偏移量

滤镜  fe 后缀可用于所有的滤镜

  • <feGaussianBlur> 元素是用于创建模糊效果
    • <defs>元素定义短并含有特殊元素(如滤镜)定义

    • <filter>标签用来定义SVG滤镜 

      • <filter>元素id属性定义一个滤镜的唯一名称
      • <feGaussianBlur>元素定义模糊效果
      • in="SourceGraphic"这个部分定义了由整个图像创建效果
      • stdDeviation属性定义模糊量
      • <rect>元素的滤镜属性用来把元素链接到"f1"滤镜   filter="url(#f1)" 
  • <feOffset>元素是用于创建阴影效果
      • <filter>元素id属性定义一个滤镜的唯一名称
      • 例子:
        1 <defs>
        2     <filter id="f1" x="0" y="0" width="200%" height="200%">
        3       <feOffset result="offOut" in="SourceAlpha" dx="20" dy="20" />
        4       <feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" />
        5       <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" />
        6     </filter>
        7   </defs>
        8   <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"
        9   fill="yellow" filter="url(#f1)" />

         <feOffset>元素的属性改为"SourceAlpha"在Alpha通道使用残影,而不是整个RGBA像素

  • <linearGradient>元素用于定义线性渐变
    • <linearGradient>标签必须嵌套在<defs>的内部。

    • <defs>标签是definitions的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。

    • 线性渐变可以定义为水平,垂直或角渐变:

      • 当y1和y2相等,而x1和x2不同时,可创建水平渐变
      • 当x1和x2相等,而y1和y2不同时,可创建垂直渐变
      • 当x1和x2不同,且y1和y2不同时,可创建角形渐变
      • <linearGradient>标签的id属性可为渐变定义一个唯一的名称
      • <linearGradient>标签的X1,X2,Y1,Y2属性定义渐变开始和结束位置
      • 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个<stop>标签来规定。offset属性用来定义渐变的开始和结束位置。
      • 填充属性把 ellipse 元素链接到此渐变
      • 例子:
      • 1 <defs>
        2     <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%">
        3       <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" />
        4       <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" />
        5     </linearGradient>
        6   </defs>
        7   <ellipse cx="200" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" />
  • <radialGradient>元素用于定义放射性渐变
    • <radialGradient>标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称
    • CX,CY和r属性定义的最外层圆和Fx和Fy定义的最内层圆
    • 渐变颜色范围可以由两个或两个以上的颜色组成。每种颜色用一个<stop>标签指定。offset属性用来定义渐变色开始和结束
    • 填充属性把ellipse元素链接到此渐变
    • 例子:
    • 1 <defs>
      2     <radialGradient id="grad1" cx="20%" cy="30%" r="30%" fx="50%" fy="50%">
      3       <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,255);
      4       stop-opacity:0" />
      5       <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);stop-opacity:1" />
      6     </radialGradient>
      7   </defs>
      8   <ellipse cx="200" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" />

 

结构元素

  • <use>标记的作用是能从SVG文档内部取出一个节点,克隆它,并把它输出到别处,例子:
  •  1   <svg width="100%" height="300" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox=‘0 0 50 100‘>
     2   <style>
     3     .classA { fill:red }
     4   </style> 
     5   <defs>
     6     <g id="Port">
     7       <circle style="fill:inherit" r="10"/>
     8     </g>
     9   </defs>
    10   <text y="15">black</text>
    11   <use x="50" y="10" xlink:href="#Port" />
    12   <text y="35">red</text>
    13   <use x="50" y="30" xlink:href="#Port" class="classA"/>
    14   <text y="55">blue</text>
    15   <use x="50" y="50" xlink:href="#Port" style="fill:blue"/>
    16  </svg>
  • <symbol>标记的作用是定义一个图像模板,你可以使用<use>标记实例化它,然后在SVG文档中反复使用,这种用法非常的高效。<symbol>本身不会输出任何图像,只有使用<use>实例化后才会显示。
  •  1 <svg viewBox="0 0 150 150" height=‘300‘  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" >
     2 
     3 <symbol id="sym01" viewBox="0 0 150 110">
     4   <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke-width="8" stroke="red" fill="red"/>
     5   <circle cx="90" cy="60" r="40" stroke-width="8" stroke="green" fill="white"/>
     6 </symbol>
     7 <use xlink:href="#sym01"
     8      x="0" y="0" width="100" height="50"/>
     9 <use xlink:href="#sym01"
    10      x="0" y="50" width="75" height="38"/>
    11 <use xlink:href="#sym01"
    12      x="0" y="100" width="50" height="25"/>
    13 </svg>
  • <g>标记就是‘group’的简写,是用来分组用的,它能把多个元素放在一组里,对<g>标记实施的样式和渲染会作用到这个分组内的所有元素上。组内的所有元素都会继承<g>标记上的所有属性。用<g>定义的分组还可以使用<use>进行复制使用。
  • 1 <svg viewBox="0 0 95 50" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    3    <g stroke="green" fill="white" stroke-width="5">
    4      <circle cx="25" cy="25" r="15"/>
    5      <circle cx="40" cy="25" r="15"/>
    6      <circle cx="55" cy="25" r="15"/>
    7      <circle cx="70" cy="25" r="15"/>
    8    </g>
    9 </svg> 

参考手册:http://know.webhek.com/svg/svg-home.html     http://www.runoob.com/svg/svg-tutorial.html

svg 日常操作

标签:back   defs   cad   idt   ips   滤镜   web   rect   std   

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuey/p/8493461.html

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