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C#编写Unity基础GUI之按钮控件

时间:2014-09-22 00:53:21      阅读:365      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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基本方法:

public static bool Button(Rect position, GUIContent content);

public static bool Button(Rect position, string text);

public static bool Button(Rect position, Texture image);

public static bool Button(Rect position, GUIContent content, GUIStyle style);

public static bool Button(Rect position, string text, GUIStyle style);

public static bool Button(Rect position, Texture image, GUIStyle style);

使用示例:

1.

public static bool Button(Rect position, string text);

code-

1 void OnGUI(){
2         if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 100, 50),"Button"))
3         {
4             print("用户单击了按钮");
5         }
6     }

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2.

public static bool Button(Rect position, Texture image);

code-

1 public Texture btnTexture;
2     void OnGUI(){
3         if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 512, 256),btnTexture))
4         {
5             print("用户单击了按钮");
6         }
7     }

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3.

public static bool Button(Rect position, GUIContent content);

code-

1 public Texture btnTexture;
2     void OnGUI(){
3         if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 512, 256),new GUIContent("Button",btnTexture)))
4         {
5             print("用户单击了按钮");
6         }
7     }

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4.tooltip

1 void OnGUI(){
2         if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 120, 100),new GUIContent("Button","这是一个按钮")))
3         {
4             print("用户单击了按钮");
5         }
6         GUI.Label(new Rect(10,120,100,20),GUI.tooltip);
7     }

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GUIStyle需要事先定义和导入,暂时没做就不写了;

C#编写Unity基础GUI之按钮控件

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lhyz/p/3985078.html

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