外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。
class A(): def run(self): print ‘A run‘ def jump(self): print ‘A jump‘ class B(): def run(self): print ‘B run‘ def jump(self): print ‘B jump‘ class C(): def run(self): print ‘C run‘ def jump(self): print ‘C jump‘ class Facade(): def __init__(self): self.a=A() self.b=B() self.c=C() def run(self): for item in (‘a‘,‘b‘,‘c‘): getattr(self,item).run() def jump(self): for item in (‘a‘,‘b‘,‘c‘): getattr(self,item).jump() if __name__==‘__main__‘: facade=Facade() facade.run() facade.jump()
A B C的关系是他们看起来是鸭子类型,不管他们3个有没有共同的抽象基类,但他们的都有相同的公用方法名。