我的放浪大学生活
放浪的童年
我从小就是一个不喜欢学习的,懒惰的人,生活在一个普通的小镇上。爷爷经常激励我学习,若是我能考得年级的前十,他就会给我100元奖金,我可以用这些钱来买好玩的小霸王游戏卡。家里有一个大箱的手柄和游戏卡,魂斗罗,热血等游戏系列数不胜数。
当小镇上出现黑网吧时,我高兴地发现居然有比小霸王更好玩的电脑。因为家里不允许,我总是偷偷地窜去离家只有几百米的黑网吧,我只是静静地站在各个大龄孩子后看他们打游戏,那时流行《侠盗猎车手》,《跑跑卡丁车》和《CS》等老游戏。虽然那些游戏现在看来算是比较低等了,但在那时就是神作。从那时起,我开始接触计算机。
放浪的大学
高考后,我考了一个高不成低不就的分数。因为有“网瘾”的缘故,我的报考除了“天财”,都选了与计算机相关的专业,没想到自己却被“天财”退档了,想哭。。。后来我只好填征集志愿,报了东北师范大学,没想到被调剂到了软件工程专业。
大一开始时,我接触的第一门语言是C语言,用的是谭浩强的《C语言程序设计》。上第一节课时,我的心好激动,“待我学成归来,一定要在小伙伴面前装一个X”。经过半学期的学习,我发现C语言的学习越来越无聊,可能是因为没有作业吧。我从网上买了一本《C Primer Plus》,这本书让我看得很过瘾, 作者是一位大神,我学得慢,把习题敲一遍后也模模糊糊地学完了。
学完C之后很有成就感,于是勇气十足地决定做一款游戏(为了装X)。没有学windows编程,只用C语言让我苦逼地做了一款贪吃蛇。 链接:https://pan.baidu.com/s/1SLNgpDBzj06HEmqbiU0Vow
用C语言完成这款小游戏后,我安心了。
大二学年,我意识到自己实在太愚蠢了,大一的时候没有学好微积分和线性代数,于是我暂时搁置了自己游戏开发的学习,自己又买了两本国外的教材重修了微积分和线性代数。完事后我开始了unity3D的学习,动机只是为了更好地装。学习的项目是一款3D的第三视角射击游戏,很多初学者都学过。
这款游戏只是初步完成(完成了UI,角色,怪物,对象池,各种物体和它们之间的逻辑),并没有建立数据库和建立本地服务器进行多人游戏。但我深刻地体会到了这游戏绝对不能单枪匹马地干,否则实在是受虐,累死。尽管现在有了像unity3d这么高级的游戏引擎和其他人完成的各种物体模型。
未来规划
经过一年半的放浪大学生活后,我有一些体会:
(1)脚踏实地,重视数学基础,打好内功。
(2)精益求精,严格要求。
(3)承认自己是一个菜鸟,一张白纸,虚心学习。
(4)珍惜大学时光,珍惜在图书馆的日子。
(5)编程不是全部,交流更重要。
(6)书越读越薄。
现在的我感觉自己的计算机基础,数学基础和英语基础都比较扎实。但是,我还不会想大数据,不会想云应用,不会研究人工智能的究极算法,现在的我还是一个菜鸟,继续在前行,一步一脚印,不好高骛远则是我现在应所为 。
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