标签:style io 使用 strong 数据 sp 问题 on c
在谈这俩概念前、先来说说 大I/O vs. 小I/O
通常、我们把 <=16KB 的I/O认为是小I/O、而 >=32KB 的I/O认为是大I/O
了解I/O的大小、影响到后期对缓存、RAID类型、LUN的一些属性的调优
当前大多数数据库使用的都是传统的机械磁盘
因此、整个系统设计要尽可能顺序I/O
避免昂贵的寻道时间和旋转延迟的开销
随机小I/O消耗比顺序大I/O更多的处理资源
随机小I/O更在意系统处理I/O的数量、即IOPS、比如、OLTP
而顺序大I/O则更在意带宽、即MB/s、比如、OLAP
因此、如果系统承载了多种不同的应用
必须了解它们各自的需求、是对IOPS有要求、还是对带宽有要求
传统机械磁盘最大的问题在于读写磁头
读写磁头的存在可以让磁盘既能顺序I/O、也可随机I/O
但是、随机I/O需要花费昂贵的磁头旋转和定位来查找
因此、顺序IO访问的速度远远快于随机IO
数据库的很多设计也都是尽量充分利用顺序IO、比如Oracle REDO LOG写便是顺序IO
如果、数据库服务器同时使用顺序和随机I/O、随机I/O从缓存中受益最多
原因有 3 :
① 顺序I/O一般只需扫描一次数据、所以、缓存对它用处不大
② 顺序I/O比随机I/O快
③ 随机I/O通常只要查找特定的行、但I/O的粒度是页级的、其中大部分是浪费的
而、顺序I/O所读取的数据、通常发生在想要的数据块上的所有行
更加符合成本效益
所以、缓存随机I/O可以节省更多的workload
传统的数据库架构对随机IO几乎没有还手之力、随机IO几乎令所有DBA谈虎色变
而聪明如MySQL InnoDB 则利用事务日志把随机I/O转成顺序I/O
窃以为、如果能负担得起、增加内存是解决随机I/O最好的办法
标签:style io 使用 strong 数据 sp 问题 on c
原文地址:http://www.cnblogs.com/Alight/p/3986477.html