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背景知识
NVelocity(http://sourceforge.net/projects/nvelocity )是从java编写的Velocity移植的.net版本,是java界超强的模版系统,.net版本的NVelocity目前版本为0.42。
NVelocity拥有完善的、丰富的模板语言(VTL,Velocity Template Language) ,几乎所有高级语言的特性都可以在模板引擎语言中找到。(如流程控制语句、数学运算、关系和逻辑操作符、函数定义、注释等等)
NVelocity可以做什么?
能够快速生成所需的代码、SQL脚本、页面文件等基于文本内容的文件
生成速度快、模板语言完善、灵活性好
容易学习、开源,免费使用
前身为Velocity(Java),使用者多,资料全
用途
在编写代码的时候,我们可以发现很多内容都是不需要变化的,变化的只是一小部分内容,对不同的对象,这些内容不同。
如果我们需要生成一个变化的文档,是否需要在代码拷贝这些不变化的内容么,或者把它剥离开放到其他的文件去么?还有我们是否能对这些内容有一些简单的控制和引用么?
简单例子(主要规则:引用以$开头用于取得什么东西,而指令以# 开始用于做什么事情)
变量说明
在VTL中,所有变量标识符的开头要加上$字符,如$Name,也可以用一种更加明确的方法表示,例如${name}。
变量标识符被映射到稍后即将介绍的VelocityContext对象。在模板引擎处理模板时,变量名称(如name)被替换成VelocityContext中提供的值
C#代码
注释
单行注释
## This is a single line comment
多行注释
#*
Thus begins a multi-line comment. Online visitors won‘t
see this text because the Velocity Templating Engine will
ignore it.
*#
属性或方法
$customer.Address
$purchase.Total
$page.SetTitle( "My Home Page" )
$person.SetAttributes( ["Strange", "Weird", "Excited"] )
指令
#set( $primate = "monkey" )
#set( $monkey.Friend = "monica" )
#set( $criteria = ["name", "address"] )
#foreach( $criterion in $criteria )
#set( $result = $query.criteria($criterion) )
#if( $result )
Query was successful
#end
#end
If / ElseIf / Else
Foreach 循环
#if( $foo < 10 )
<strong>Go North</strong>
#elseif( $foo == 10 )
<strong>Go East</strong>
#elseif( $bar == 6 )
<strong>Go South</strong>
#else
<strong>Go West</strong>
#end
<ul>
#foreach( $product in $allProducts )
<li>$product</li>
#end
</ul>
宏 (称为函数更合适)
#macro 脚本元素允许模板设计者在VTL 模板中定义重复的段。 Velocimacros 不管是在复杂还是简单的场合都非常有用。下面这个Velocimacro,仅用来节省击键和减少排版错误,介绍了一些NVelocity宏的概念。
可以带参数,参数放在宏名称的后面,空格隔开
#macro( d )
<tr><td></td></tr>
#end
#d()
#macro( callme $a )
$a $a $a
#end
#callme( $foo.bar() )
包含
#include 脚本元素允许模板设计人员包含(导入)本地文件, 这个文件将插入到#include 指令被定义的地方。文件的内容并不通过模板引擎来渲染。
#include( "one.txt" )
解析
#parse 脚本元素允许页面设计员导入包含VTL的本地文件。 Velocity将解析和渲染指定的模板。
#parse( "me.vm" )
在根目录NVelocity-***\test\templates下有各种模板语言语法的实例,在NVelocity-***\ examples目录下有如何在C#中使用模板引擎的简单例子。
在.NET中使用时候,需要应用两个程序集,NVelocity.dll 和 Commons.dll,这些文件在NVelocity-***\Build目录下。
可以加入nvelocity.properties对模板引擎的一些参数进行配置。
【完美世界 http://www.23cat.com/Contents_51864.html】
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cxd4321/p/3986728.html