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跳跳棋bzoj2144国家集训队

时间:2018-03-20 18:15:10      阅读:167      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:include   cst   clu   任务   bad   简单的   一个   main   png   

题目描述

跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。

技术分享图片

我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)

跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离不变。一次只允许跳过1颗棋子。

写一个程序,首先判断是否可以完成任务。如果可以,输出最少需要的跳动次数。

输入输出格式

输入格式:

第一行包含三个整数,表示当前棋子的位置a b c。(互不相同)

第二行包含三个整数,表示目标位置x y z。(互不相同)

输出格式:

如果无解,输出一行NO。

如果可以到达,第一行输出YES,第二行输出最少步数。

输入输出样例

输入样例#1: 复制
1 2 3
0 3 5
输出样例#1: 复制
YES
2

说明

20% 输入整数的绝对值均不超过10

40% 输入整数的绝对值均不超过10000

100% 绝对值不超过10^9

分析

这个题目是真的蛇皮,没话讲。

本题是一道LCA加二分的题目,以我的智商是看不出来的。

下面就来说一下我在SAC大佬的帮助下怎么分析的吧。

设最左边的棋子为a,中间棋子为b,最右边的棋子为c。

显而易见只有三种跳跃方式。

1.b往左边跳。

2.b往右边跳。

3.离b近的往里跳(离b远的不可以跳,因为会越过两个棋子)。

当a,c距离和b一样时,就把当前状态设为a,b,c的起始状态,而且a,b,c的起始状态只有一种。

所以判断一下a,b,c起始状态和不和x,y,z的起始状态一不一样就行了。

怎么判断呢?

显然,两个棋子往中间跳才可以回到起始状态。

但是,如果纯模拟的话就又会超时。

比如1,2,100000000。

这样就会进行很多次操作。

此时,设d1=b-a,d2=c-b。

d1小于d2时我们移动a,然后会发现d1没变,d2减小了d1所以我们可以连续走d2/d1次,反之亦然,此时d2小于d1了换个方向走。注意:d2%d1等于0时走d2/d1-1步就到根了。

然后怎么判断要走多少步呢?

枚举显然不行。

那就二分吧。

如果当前二分得到的mid可以使他们状态相同。

缩小上界,否则扩大下界,下面就贴上代码了(自认为写的很清楚)

 

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
typedef long long ll;
void sot(ll &a,ll &b,ll &c)
{
    if(a>b)
    swap(a,b);
    if(a>c)
    swap(a,c);
    if(b>c)
    swap(b,c);
}
ll min(ll x,ll y)
{
    if(x>y)
    return y;
    return x;
}
ll getfa(ll a,ll b,ll c,ll &dep,ll &d)
{
    ll d1=b-a,d2=c-b;
    while(d1!=d2)
    {
        if(d1<d2)
        {
            ll sum=d2/d1,t=d2%d1;
            if(t==0)
            {
                dep+=(sum-1);
                d=d1;
                return a+(sum-1)*d1;
            }
            else
            {
                dep+=sum;
                d2=t;
                a+=(sum)*d1;
                b+=(sum)*d1;

            }
        }
        else
        {
            ll sum=d1/d2,t=d1%d2;
            if(t==0)
            {
                dep+=(sum-1);
                d=d2;
                return a;
            }
            else
            {
                dep+=sum;
                d1=t;
                b-=(sum)*d2;
                c-=(sum)*d2;
            }
        }
    }
    dep=0;
    d=d1;
    return a;
}
void fa(ll &a,ll &b,ll &c,ll step)
{
    ll d1=b-a,d2=c-b;
    while(step>0)
    {
        if(d1<d2)
        {
            ll sum=d2/d1,t=d2%d1;
            if(sum>=step)
            {
                a+=step*d1;
                b+=step*d1;
                if(b==c) b=a,a-=d1;
                return;
            }
            else
            {
                step-=sum;
                b=c-t;
                a=b-d1;
                d2=t;
            }
        }
        else
        {
            ll sum=d1/d2,t=d1%d2;
            if(sum>=step)
            {
                b-=step*d2;
                c-=step*d2;
                if(a==b) b=c,c+=d2;
                return;
            }
            else
            {
                step-=sum;
                b=a+t;
                c=b+d2;
                d1=t;
            }
        }
    }
}
int main()
{
    ll a,b,c,x,y,z,dep1=0,dep2=0,len=0,k=0,kk=0;
    cin>>a>>b>>c>>x>>y>>z;
    sot(a,b,c);
    sot(x,y,z);
    ll kzj=getfa(a,b,c,dep1,k);
    ll pwq=getfa(x,y,z,dep2,kk);
    if(k!=kk||kzj!=pwq) {cout<<"NO";return 0;}
    else
    {
        if(dep1<dep2)
        {
            len+=dep2-dep1;
            fa(x,y,z,len);
        }
        else
        {
            len+=dep1-dep2;
            fa(a,b,c,len);
        }
    }
    ll l=0,r=min(dep1,dep2),ans=0;
    while(l<=r)
    {
        ll mid=(l+r)/2;
        ll a1=a,b1=b,c1=c,x1=x,y1=y,z1=z;
        fa(a1,b1,c1,mid);
        fa(x1,y1,z1,mid);
        if(a1==x1&&b1==y1&&c1==z1)
        r=mid-1,ans=mid;
        else
        l=mid+1;
    }
    cout<<"YES"<<endl;
    cout<<ans*2+len;
}

 

跳跳棋bzoj2144国家集训队

标签:include   cst   clu   任务   bad   简单的   一个   main   png   

原文地址:https://www.cnblogs.com/kzj-pwq/p/8609977.html

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