这次要介绍的内容比较少,就一个——弱引用table
笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~
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文章来源:笨木头与游戏开发
1.无法超越人类智慧的智能——自动内存管理的缺陷
我们都知道,Lua是具备自动内存管理的,好吧,也许有些朋友不知道。
我们只管创建对象,无须删除对象(当然,对于不要的对象你需要设置一下nil值),Lua会自动删除那些被认为是垃圾的对象。
问题就出现在,什么对象才是垃圾对象,有些时候,我们很清楚某个对象是垃圾,但是,Lua却无法发现。
比如这样一个例子:
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t = {};
-- 使用一个table作为t的key值 key1 = {name = "key1"}; t[key1] = 1; key1 = nil; -- 又使用一个table作为t的key值 key2 = {name = "key2"}; t[key2] = 1; key2 = nil; -- 强制进行一次垃圾收集 collectgarbage(); for key, value in pairs(t) do print(key.name .. ":" .. value); end |
这段代码有点复杂,智商低于250的可能会看不懂。
首先以一个table,叫做t。
然后创建一个新的table——key1,这个key1作为t的key值,给t新增了一个字段,赋值为1。
同样的,key2也作为t的一个key值。
接着,调用了collectgarbage函数,可以不管它,我们只要知道,它会让lua进行一次垃圾回收。
最后输出t的所有字段,输出结果如下:
[LUA-print] key1:1
[LUA-print] key2:1
这很符合常理,也在我们的预计当中,虽然我们在给t赋值之后,key1和key2都赋值为nil了。
但是,已经添加到table中的key值是不会因此而被当做垃圾的。
换句话说,key1本身已经是nil值,但它曾经所指向的内容依然存放在t中。key2也是一样的情况。
所以我们最后还是能输出key1和key2的name字段。
2.颠覆你的认知——弱引用table
刚刚举例的只是正常情况,那么,如果我们把某个table作为另一个table的key值后,希望当table设为nil值时,另一个table的那一条字段也被删除。
应该如何实现?
这时候就要用到弱引用table了,弱引用table的实现也是利用了元表。
我们来看看下面的代码,和之前几乎一样,只是加了一句代码:
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t = {};
-- 给t设置一个元表,增加__mode元方法,赋值为“k” setmetatable(t, {__mode = "k"}); -- 使用一个table作为t的key值 key1 = {name = "key1"}; t[key1] = 1; key1 = nil; -- 又使用一个table作为t的key值 key2 = {name = "key2"}; t[key2] = 1; key2 = nil; -- 强制进行一次垃圾收集 collectgarbage(); for key, value in pairs(t) do print(key.name .. ":" .. value); end |
留意,在t被创建后,立刻给它设置了元表,元表里有一个__mode字段,赋值为”k”字符串。
如果这个时候大家运行代码,会发现什么都没有输出,因为,t的所有字段都不存在了。
这就是弱引用table的其中一种,给table添加__mode元方法,如果这个元方法的值包含了字符串”k”,就代表这个table的key都是弱引用的。
一旦其他地方对于key值的引用取消了(设置为nil),那么,这个table里的这个字段也会被删除。
通俗地说,因为t的key被设置为弱引用,所以,执行t[key1] = 1后,t中确实存在这个字段。
随后,又执行了key1 = nil,此时,除了t本身以外,就没有任何地方对key1保持引用,所以t的key1字段也会被删除。
3.三种形式的弱引用
对于弱引用table,其实有三种形式:
1)key值弱引用,也就是刚刚说到的情况,只要其他地方没有对key值引用,那么,table自身的这个字段也会被删除。设置方法:setmetatable(t, {__mode = “k”});
2)value值弱引用,情况类似,只要其他地方没有对value值引用,那么,table的这个value所在的字段也会被删除。设置方法:setmetatable(t, {__mode = “v”});
3)key和value弱引用,规则一样,但是key和value都同时生效,任意一个起作用时都会导致table的字段被删除。设置方法:setmetatable(t, {__mode = “kv”});
当然,这里所说的被删除,是指在Lua执行垃圾回收的时候,并不一定是立刻生效的。
我们刚刚只是为了测试,而强制执行了垃圾回收。
4.结束
好了,这次的内容比较少,其实书上有蛮多关于弱引用的例子的。
关于Lua的最基础部分,到这里算是结束了。
后面的内容是一些库的介绍,以及更深入的一些内容(C和Lua间调用、自定义类型、线程、内存管理)。
接下来可能会放缓文章更新速度,因为好多库的介绍,不知道有没有必要用文章记录下来。
可能而已~
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