设计模式概览
设计模式六大原则
开闭原则(Open Close Principle)
对扩展开放,对修改关闭。里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
降低依赖,降低耦合。迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
一个实体尽少与其他实体发生作用,系统功能模块要相对独立。合成复用原则(Composite Reuse Principle)
尽量使用合成/聚合而非继承方式。