constant
*
前面的是对被指向对象的修饰,*
后面的是对指针本身的修饰
常量指针(被指向的对象是常量)
定义:
又叫常指针,可以理解为常量的指针,指向的是个常量
关键点:
- 常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改;
- 常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值;
- 指针还可以指向别处,因为指针本身只是个变量,可以指向任意地址;
代码形式:
int const* p; const int* p;
//
// Created by zhangrongxiang on 2018/3/25 22:16
// File constant4
//
#include <stdio.h>
// 常量指针(被指向的对象是常量)
int main() {
int i = 10;
int i2 = 11;
const int *p = &i;
printf("%d\n", *p);//10
i = 9; //OK,仍然可以通过原来的声明修改值,
//Error,*p是const int的,不可修改,即常量指针不可修改其指向地址
//*p = 11; //error: assignment of read-only location ‘*p’
p = &i2;//OK,指针还可以指向别处,因为指针只是个变量,可以随意指向;
printf("%d\n", *p);//11
return 0;
}
指针常量(指针本身是常量)
定义:
本质是一个常量,而用指针修饰它。指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。
关键点:
- 它是个常量!
- 指针所保存的地址可以改变,然而指针所指向的值却不可以改变;
- 指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化;
代码形式:
int* const p;
//
// Created by zhangrongxiang on 2018/3/25 22:30
// File constan5
//
//指针常量(指针本身是常量)
#include <stdio.h>
int main() {
int i = 10;
int *const p = &i;
printf("%d\n", *p);//10
//Error,因为p是const 指针,因此不能改变p指向的内容
//p++;//error: increment of read-only variable ‘p’
(*p)++; //OK,指针是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
printf("%d\n", *p);//11
i = 9;//OK,仍然可以通过原来的声明修改值,
return 0;
}
指向常量的常指针
定义:
指向常量的指针常量就是一个常量,且它指向的对象也是一个常量。
关键点:
- 一个指针常量,指向的是一个指针对象;
- 它指向的指针对象且是一个常量,即它指向的对象不能变化;
代码形式:
const int* const p;
//
// Created by zhangrongxiang on 2018/3/25 22:38
// File constant6
//
#include <stdio.h>
int main() {
int i = 10;
const int *const p = &i;
printf("%d\n", *p);//10
//p++;//error: increment of read-only variable ‘p’
//(*p)++;//increment of read-only location ‘*p’
i++;//OK,仍然可以通过原来的声明修改值
printf("%d\n", *p);//11
return 0;
}
const int a
/ int const a
如果我们给出 const int a
;你应该知道这是将a常量化了,但是为什么那?那是因为int
和const
都作为一个类型限定词,有相同的地位。所以你也可以写成 int const a
;似乎这样更加好理解!当然这都不难,难点在哪里哪?当然此时你如果定义指针也是可以修改的,但是会报警告!当然强制类型转换后警告也不会报了!
//
// Created by zhangrongxiang on 2018/3/25 21:38
// File constant3
//
#include <stdio.h>
int main() {
const int a;
int const a2;
int *pi = (int *) &a;
*pi = 19;
printf("%d\n", a);//19
pi = (int *) &a2;
*pi = 20;
printf("%d\n", a2);//20
return 0;
}
const
修饰的变量真的不能改吗?
const
修饰的变量其实是可以改的(前提是gcc
环境下)。- 在某些单片机环境下,
const
修饰的变量是不可以改的。const
修饰的变量到底能不能真的被修改,取决于具体的环境,C语言本身并没有完全严格一致的要求。 - 在
gcc
中,const
是通过编译器在编译的时候执行检查来确保实现的(也就是说const
类型的变量不能改是编译错误,不是运行时错误。)所以我们只要想办法骗过编译器,就可以修改const
定义的常量,而运行时不会报错。 - 更深入一层的原因,是因为
gcc
把const
类型的常量也放在了data
段,其实和普通的全局变量放在data
段是一样实现的,只是通过编译器认定这个变量是const
的,运行时并没有标记const
标志,所以只要骗过编译器就可以修改了。
const
究竟应该怎么用
const
是在编译器中实现的,编译时检查,并非不能骗过。所以在C语言中使用const
,就好象是一种道德约束而非法律约束,所以大家使用const
时更多是传递一种信息,就是告诉编译器、也告诉读程序的人,这个变量是不应该也不必被修改的。
如何区分常量指针和指针常量
那如何区分这几类呢? 带两个const的肯定是指向常量的常指针,很容易理解,主要是如何区分常量指针和指针常量:
一种方式是看 * 和 const 的排列顺序,比如
int const* p; //const * 即常量指针 const int* p; //const * 即常量指针 int* const p; //* const 即指针常量
还一种方式是看const离谁近,即从右往左看,比如
int const* p; //const修饰的是*p,即*p的内容不可通过p改变,但p不是const,p可以修改,*p不可修改; const int* p; //同上 int* const p; //const修饰的是p,p是指针,p指向的地址不能修改,p不能修改,但*p可以修改;
const int p;
const int* p;
int const* p;
int * const p;
const int * const p;
int const * const p;
第一种是常量整数,没什么好说的。后面五种是指针,有一个简便的办法记忆。从右往左读,遇到p就替换成“p is a ”遇到, *就替换成“point to”。比如说②,读作:p is a point to int const.p是一个指向整型常量的指针。③读作:p is a point to const int.意思跟②相同。④读作:p is a const point to int.p是一个常量指针,指向整型。⑤读作:p is a const point to int const.⑥读作:p is a const point to const int.⑤和⑥的意思相同,p都是常量指针,指向整型常量。
See
- http://www.cnblogs.com/zhangfeionline/p/5882790.html
- http://www.cnblogs.com/lizhenghn/p/3630405.html
- https://www.zhihu.com/question/19829354
- http://www.kuqin.com/language/20090322/41869.html