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Maya学习笔记第一弹 —— 基础操作

时间:2018-03-29 02:06:13      阅读:192      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:导入   对象类型   曲线   基本   教程   第一个   9.png   右键   选择   

软件: Maya 2016 ;
参考教材: Maya 2016 中文版标准教程 ;

改变视图颜色

  • 【窗口】|【设置/首项选择】|【颜色设置】|【3D视图】;

观察视图

  • 旋转视图
    • Alt + 鼠标左键 ;
  • 移动视图
    • Alt + 鼠标中键 ;
  • 推拉视图
    • Alt + 鼠标右键 / 中键滚动 ;

创建物体

  • 【选择建模状态】|【创建】|【多边形基本体】|【球体】
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    • 点击后面那个小方格创建可以改变初始参数;
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    • 当然,创建完也可以修改 —— 选中物体,然后在右边点击展开 ;
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转换显示模式

  • 线框模式 —— 数字 4
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  • 实体模式 —— 数字5
    • 技术分享图片

操作物体常用的快捷键

  • 选中物体 —— Q
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  • 移动物体 —— W
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  • 旋转物体 —— E
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  • 缩放物体 —— R
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选择对象类型

  • 状态栏中的这三个键可以改变你选择的对象的类型;
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    • 依次是按层次和组合选择
    • 技术分享图片
    • 按对象类型选择
    • 技术分享图片
    • 按组件类型选择
    • 技术分享图片
    • 选择按组件类型可以随意拖动物体的每一块组件喔!
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物体的组合

  • 组合物体
    • 【选中】|【编辑】|【分组】 / Ctrl + G
  • 查看组
    • 【窗口】|【大纲视图】
    • 技术分享图片
  • 解散组
    • 【编辑】|【解组】

父子关系

  • 创建父子关系
    • 选中A物体,按住shift ,再选中B物体,执行【编辑】|【父对象】 / P ;
    • 此时第一个选中的物体A为子对象,第二个选中的物体B为父对象 ;
    • 子对象移动不会影响父对象 , 父对象移动会影响子对象 ;
  • 解除父子关系
    • 【编辑】|【断开父子关系】 / Shift + P ;

捕捉设置

  • 创建曲线
    • 【创建】|【EP曲线工具】
  • 栅格捕捉
    • 快捷键X或者工具栏选择
    • 技术分享图片
    • 选择栅格捕捉后,选中物体,按住鼠标中键进行移动,物体就会吸附着栅格进行移动;
  • 边线捕捉
    • 快捷键C或者工具栏选择
    • 技术分享图片
    • 选择边线捕捉后,选中物体,按住鼠标中键进行移动,物体就会移动到最近的曲线;
  • 点捕捉
    • 快捷键V或者工具栏选择
    • 技术分享图片
    • 选择点捕捉后,选中物体,按住鼠标中键进行移动,物体就会移动到最近的控制顶点或者轴点;

选择图片

  • 【视图】|【图像平面】|【导入图像】
    • 技术分享图片

Maya学习笔记第一弹 —— 基础操作

标签:导入   对象类型   曲线   基本   教程   第一个   9.png   右键   选择   

原文地址:https://www.cnblogs.com/Akyy/p/8666561.html

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