软件分析
微信
微信是腾讯于2011年1月21日[1]推出的一款支持Android以及iOS操作系统的即时通信软件,其面对智能手机用户。用户可以通过客户端与好友分享文字、图片以及贴图,并支持分组聊天和语音、视频对讲功能、广播(一对多)消息、照片/视频共享、位置共享、信息交流联系、微信支付、理财通,游戏等服务,并有共享流媒体内容的Feed和基于位置的社交插件“摇一摇”、“漂流瓶”,“朋友探测器”和“附近的人”快速新增好友。
微信不是第一个即时通讯软件,甚至不是腾讯公司的主打产品,它的迅速普及可以说是出乎了很多人的意料。但是仔细分析也可以发现其中的原因。
创新之处
1.与手机绑定
好友与手机通讯录绑定,成为短信和手机通话的精准替代品。多数人的社会关系主要体现在手机通讯录,既可以切中全年龄多人群的交流需求,又降低了上手的成本,不需要重新建立社交关联。
2.私密的圈子
社会心理学的有ingroup和outgroup的概念。QQ等社交软件,往往社会关系复杂,清理好友往往又难以下手,而微信提供了一个全新也更加私密的圈子,你只能看到朋友的内容,而看不到朋友的朋友给朋友的内容。
3.公众号
开创了一种新的媒体形式。多样的发布形式,受控的评论体制,成为现在主流的信息发布方式之一。
4.小程序
将一些常用app集成到微信中,试图建立新的生态,十分新颖方便。
不足
不利于办公学习,表现在文件传输功能不便,电脑端与手机端配合问题,群聊功能单一。
抖音
抖音短视频(Tik Tok)也称抖音、抖音APP,是一款于2016年9月上线的音乐类短视频社区应用。软件自今日头条孵化上线,定位为适合中国年轻人的音乐短视频社区,做垂直音乐的UGC短视频[,2017年获得用户规模快速增长。
创新之处
1.视频推送算法
抖音公司创始人是今日头条技术总监,后者成功的主要原因正是视频推送算法。你只要喜欢看某类的视频,那么这类的就会不断推送给你,如果你不喜欢了,它依然能通过算法做出调整,推送其它的视频让你换换口味。从而实现对用户喜好的精准定位。
2.碎片化
通过短视频的形式占领用户生活中碎片化的时间。
不足
1.内容同质化
抖音视频社区的模范风气导致了有大量内容相似视频的存在,从而视频推送算法会想你推送大量重复内容,难免让人感到无聊。
2.深度缺乏
团队项目想法
团队项目是改造校园BBS,主要有如下想法。
1.改进原有界面
将用户体验提升到极致,未尝不是一种创新
2.提升社交属性
提供用户的个人界面,用户可以订阅指定板块的内容或者指定用户的消息,显示个人的全部发言
3.改变bbs交流形式
一般bbs的发布形式类似于公告,不利于调动同学参与积极性,计划向论坛形式借鉴,采用更活泼的方式。
附加
《创新者》读书笔记
http://www.cnblogs.com/Mrc233/p/8688179.html