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CMake的简单使用(一) - HelloWorld

时间:2018-04-04 18:20:23      阅读:315      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:require   构建   文件   没有   world   项目   一个   mil   oop   

  • 创建一个HelloWorld目录
  • 编写我们的HelloWorld.c
  •  1 /*
     2  * Filename     : HelloWorld.c
     3  * Description  : a CMake HelloWorld demo
     4  * Author       : loop0day
     5  * Created      : 2018 Apr 04 04:27:27 PM
     6  * Modified     : 2018 Apr 04 04:30:29 PM
     7  */
     8 
     9 #include <stdio.h>
    10 
    11 /* main */
    12 int main();
    13 
    14 int
    15 main()
    16 {
    17   if (printf("Hello World!\n") < 0) {
    18     fprintf(stderr, "printf() failed!\n");
    19     return 1;
    20   }
    21 
    22   return 0;
    23 }

     

  • 在同一目录下编写CMakeLists.txt
  • 1 # set the minimum required version cmake to build this project
    2 cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
    3 
    4 # set project name
    5 project(HelloWorld)
    6 
    7 # define a executable target
    8 add_executable(HelloWorld HelloWorld.c)

     

  • 这里简单说一下, cmake_minimum_required是指定当前项目构建所需要的最小cmake版本, project是设置当前项目的名称, add_executable就是类似于Makefile中的target, 定义项目的最终可执行目标.
  • 接下来就是构建项目的过程, cmake推荐外部构建, 就是在其他目录中进行构建, 产生构建过程的中间文件和最终可执行文件, 这样不会污染源代码文件, 这里我在当前目录下新建build目录, cd到build目录中, 执行 cmake .. ,  make , 没有错误的话就会在当前目录下产生一个HelloWorld可执行文件,  ./HelloWorld 即可执行相应的输出.
  • 这里和Makefile做一个对比, 我们并没有显式的指定CC编译器, 我们在执行 cmake .. 的时候可以发现, cmake自动为我们处理平台相关的编译器信息, 这也是cmake能做到跨平台构建的一部分原因.

CMake的简单使用(一) - HelloWorld

标签:require   构建   文件   没有   world   项目   一个   mil   oop   

原文地址:https://www.cnblogs.com/loop0day/p/8718047.html

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