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Chapter13

时间:2018-04-04 21:09:26      阅读:128      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:post   树形结构   共享   添加   3.3   数组   create   技巧   chap   

package scala

/**
* Created by EX-CHENZECHAO001 on 2018-04-04.
*/
class Chapter13 {
// 13 集合
// 所有的集合都扩展自Iterable特质
// 集合有三大类,分别为序列、集和映射
// 对于几乎所有集合类,Scala都同时提供了可变和不可变的版本
// Scala列表要么是空,要么拥有一头一尾,其中尾部本身又是一个列表
// 集是无先后次序的集合
// 用LinkedHashSet来保留插入顺序,或都用SortSet来按顺序进行迭代。
// +将元素添加到无先后次序的集合中;+:和:+向前和向后追加到序列;++将两个集合串接在一起;-和--移除元素
// Iterable和Seq特质有数十个用于常见操作的方法。在编写循环前先看这些方法是否可以满足需求
// 映射、折叠和拉链操作是很有用的技巧,用来将函数或操作应用到集合中的元素

}
object Chapter13 {
// 13.1 主要的集合特质
// Iterable 批的是那些能生成用来访问集合中所有元素的Iterator的集合
// 这是遍历一个集合最基本的方式
// Seq是一个有先后次序的值的序列,比如数组或列表.IndexedSeq允许我们通过整型的下标快速地访问任意元素.
// Set是一组没有先后次序的值.在SortedSet中,元素以某种排过序的顺序被访问
// Map是一组(键,值)对偶.SortedMap按照键的排序访问其中的实体.

// Scala集合的继承层级与Java很相似,同时有一些不错的改进
// 映射隶属于同一个继承而不是一个单独的层级关系
// IndexedSeq是数组的超类型,但不是列表的超类型,以便于区分

// 每个Scala集合特质或类都有一个带有apply方法的伴生对象,这个apply方法可以用来构建该集合的实例

// 13.2 可变和不可变集合
// Scala同时支持可变的和不可变的集合.不可变的集合从不改变,因此你可以安全地共享其引用,甚至是在一个多线程的应用程序当中也没问题.
// scala.collection.mutable.Map和scala.collection.immutable.Map有一个共有的超类型scala.collection.Map

// Scala优先采用不可变集合.scala.collection包中的伴生对象产出对象产出不可变的集合.
// 默认被引入的scala包和Predef对象里都指向不可变特质的类型另名List,Set和Map.Predef.Map和scala.collection.immutable.Map是一回事
// 计算某个整数中所有出现过的数字的集
def digits(n: Int): Set[Int] = {
if(n < 0) {
digits(-n)
}else{
if(n < 10){
Set(n)
}else{
digits(n / 10) + (n % 10)
}
}
}

// 13.3 序列
// Vector是ArrayBuffer的不可变版本:一个带下标的序列,支持快速的随机访问。向量是以树形结构的形式实现的,每个节点可以不超过32个子节点。
// 对于一个有100W个元素的向量而言,我们只需要四层节点.访问这样的一个列表中的某个元素只需4跳,而在链表中,同样的操作平均需要500 000跳
// Range表示一个整数序列,Range对象并不存储所有值而只是起始值、结束值和增值,可用to和until方法来构造Range对象


















}

































Chapter13

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原文地址:https://www.cnblogs.com/chenzechao/p/8718627.html

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