委托可以理解为C或C++里面的函数指针,调用委托其实是调用被委托的方法。
简单的使用委托的步骤如下:
1.定义委托
// 定义委托使用关键字 delegate
private delegate void SetProgressBarValueDelegate(int value);
2.声明委托
private SetProgressBarValueDelegate setProgressBarValue;
3.实例化委托
setProgressBarValue = new SetProgressBarValueDelegate(SetProgressBarValue1);
SetProgressBarValue1是被委托的方法名称,参数类型要和委托的类型保持一致。其原型如下:
// 设置进度条1值
private void SetProgressBarValue1(int value)
{
pgProgressBar1.Value = value;
}
4.使用委托:
SetProgressBarValueMethod(setProgressBarValue);
// 设置进度条值
private void SetProgressBarValueMethod(SetProgressBarValueDelegate setProgressBarValueDelegate)
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
Application.DoEvents();
Thread.Sleep(50);
setProgressBarValueDelegate(i);
}
}
/* 此命令可告诉系统继续处理用户界面的其它事件,避免假死
* 等同于 Visual Basic 6.0 的 DoEvents()
* 等同于 易语言 的 处理事件() */
Application.DoEvents();
/* 此命令用于线程暂停(参数:毫秒)
* 此处用在主线程中,会导致假死,加暂停只为了看得更清楚 */
Thread.Sleep(50);
原文地址:http://blog.csdn.net/songjuntao8/article/details/39517917