标签:需要 https 开发 名称 本质 discovery dev 不同的 模块
微服务现在辣么火,业界流行的对比的却都是所谓的Monolithic单体应用,而大量的系统在十几年前都是已经是分布式系统了,那么微服务作为新的理念和原来的分布式系统,或者说SOA(面向服务架构)是什么区别呢?
我们先看相同点:
那么差别在哪?
微服务架构的精髓在切分
分布式设计第一原则 -- “不要分布你的对象”
如果我们将两路(同步)通信与小/微服务结合使用,并根据比如“1个类=1个服务”的原则,那么我们实际上回到了使用Corba、J2EE和分布式对象的20世纪90年代。遗憾的是,新生代的开发人员没有使用分布式对象的经验,因此也就没有认识到这个主意多么糟糕,他们正试图重复历史,只是这次使用了新技术,比如用HTTP取代了RMI或IIOP。
一个简单的图书管理系统肯定无需微服务架构。既然采用了微服务架构,那么面对的问题空间必然是比较宏大,比如整个电商、CRM。
如何拆解服务呢?
使用什么样的方法拆解服务?业界流行1个类=1个服务、1个方法=1个服务、2 Pizza团队、2周能重写完成等方法,但是这些都缺乏实施基础。我们必须从一些软件设计方法中寻找,面向对象和设计模式适用的问题空间是一个模块,而函数式编程的理念更多的是在代码层面的微观上起作用。
Eric Evans 的《领域驱动设计》这本书对微服务架构有很大借鉴意义,这本书提出了一个能将一个大问题空间拆解分为领域和实体之间的关系和行为的技术。目前来说,这是一个最合理的解决拆分问题的方案,透过限界上下文(Bounded Context,下文简称为BC)这个概念,我们能将实现细节封装起来,让BC都能够实现SRP(单一职责)原则。而每个微服务正是BC在实际世界的物理映射,符合BC思路的微服务互相独立松耦合。
微服务架构是一件好事,逼着大家关注设计软件的合理性,如果原来在Monolithic中领域分析、面向对象设计做不好,换微服务会把这个问题成倍的放大
以电商中的订单和商品两个领域举例,按照DDD拆解,他们应该是两个独立的限界上下文,但是订单中肯定是包含商品的,如果贸然拆为两个BC,查询、调用关系就耦合在一起了,甚至有了麻烦的分布式事务的问题,这个关联如何拆解?BC理论认为在不同的BC中,即使是一个术语,他的关注点也不一样,在商品BC中,关注的是属性、规格、详情等等(实际上商品BC这个领域有价格、库存、促销等等,把他作为单独一个BC也是不合理的,这里为了简化例子,大家先认为商品BC就是商品基础信息), 而在订单BC中更关注商品的库存、价格。所以在实际编码设计中,订单服务往往将关注的商品名称、价格等等属性冗余在订单中,这个设计解脱了和商品BC的强关联,两个BC可以独立提供服务,独立数据存储
小结
微服务架构首先要关注的不是RPC/ServiceDiscovery/Circuit Breaker这些概念,也不是Eureka/Docker/SpringCloud/Zipkin这些技术框架,而是服务的边界、职责划分,划分错误就会陷入大量的服务间的相互调用和分布式事务中,这种情况微服务带来的不是便利而是麻烦。
DDD给我们带来了合理的划分手段,但是DDD的概念众多,晦涩难以理解,如何抓住重点,合理的运用到微服务架构中呢?
我认为如下的几个架构思想是重中之重
充血模型
事件驱动
原文出处: JoeCao
多研究些架构,少谈些框架(1) -- 论微服务架构的核心概念(转)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lilinwei340/p/8748014.html