标签:gui 影响 epo 需求 功能 生成 监测 包括 ESS
两个星期除了清明放假去天津旅游散散心以外,其他空闲时间一直在学java,一直在学java,和思考这次的作业该怎么做,因为我的java水平实在不怎么样,只能自己慢慢摸着石头过河,也有一直通宵看到凌晨4点,可能是天赋实在不行,学起来比别人要慢,所以到最后也只是做出了个大概,不求能打多少分,只是给我和队友的努力有一个交代吧。然后得交代一下,因为我结对比较晚,那个时候大部分同学都已经有队友了,在群里问有没有人组队也没有人回应,只能和我的室友以及隔壁寝的一个同学三个人一队,我们三个技术都比较差,而且分工上也不知道该怎么搞,就只能互相鼓励,慢慢摸索着来了,寻思着三个臭皮匠,顶个诸葛亮,现在看来,可能只能顶1/10个。
PSP2.1 |
任务内容 |
计划共完成需要的时间 |
实际完成需要的时间 |
Planning |
计划 |
2h |
2h |
· Estimate |
· 估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤 |
3天 |
7天 |
Development |
开发 |
3天 |
5天 |
· Analysis |
· 需求分析 (包括学习新技术) |
2小时 |
1小时 |
· Design Spec |
· 生成设计文档 |
0 |
0 |
· Design Review |
· 设计复审 (和同事审核设计文档) |
0 |
0 |
· Coding Standard |
· 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) |
10分钟 |
0 |
· Design |
· 具体设计 |
3天 |
5天 |
· Coding |
· 具体编码 |
2天 |
5天 |
· Code Review |
· 代码复审 |
1天 |
0 |
· Test |
· 测试(自我测试,修改代码,提交修改) |
2h |
5h |
Reporting |
报告 |
1h |
3h |
· Test Report |
· 测试报告 |
30min |
30min |
· Size Measurement |
· 计算工作量 |
10min |
10min |
· Postmortem & Process Improvement Plan |
· 事后总结, 并提出过程改进计划 |
15min |
15min
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原图转自(http://www.cnblogs.com/ForeverSevrous/p/8733805.html)
计算机模块的接口部分的性能改进,因为计算时要考虑性能的问题,要进行性能分析等首先进行内存资源监控,当程序刚进入运行时,对当前状态进行测试,观察不同类的内存变化,一段时间后按下F4进行资源回收,此时发现在自己的向本地文件写入模块中有资源无法回收,经过进一步调试发现是对IO资源没有close,进而调用close()对IO资源进行关闭。同时在资源监测过程中发现出题模块对资源的占有较多,以及耗时较大,这里所改进的思路是将原来通过循环产生合法的运算式的方式改进成一次性输出合法运算式。
设计的比较简陋,最后答题过后对整个的答对多少道题进行显示。
我们三个人,因为技术都不怎么样,也不好分工,就互相帮助,谁会做就谁做这点,其他人做剩下的一些,一起学习,虽然做不到像一些大佬那样,能够实现所有功能,但也算做出来一个东西,算是没有把努力白费,结对编程的话,累了的时候至少不用想甲午中日战争了,可以和同学互相打趣,鼓励鼓励,能在累的时候,相互扶持,很幸运遇到队友。
优点
缺点
队友优缺点
崔啸寒:优点:态度积极,比较认真,明确目标
缺点:缺乏与队友间的交流
王涛:优点:有明确的自我认知能力,善于鼓励队友,能在累的时候给队友力量
缺点:易烦躁。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/qylbc/p/8762839.html