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关于源代码
Ask:想看看lammps源代码里面是如何计算原子间相互作用的,结果看来看去都没发现哪块是计算相互作用的,lammps的源代码写的很不容易看清楚啊。 从主程序main.cpp出发,里面除去MPI相关的函数,和创建一个lammps实例,剩下就一句话 lammps->input->file(); 调用lammps下的input类的file函数,处理输入文件。 这个file函数里面除去很多判断最后就落到parse函数,对命令进行解析,然后进入execute_command函数调用相应的命令处理函数,但是这里面没有run命令的处理函数。 以pair_style命令为例,对应的pair_style函数会将输入的命令参数(力场名称)和类force下的pair_style字符串比较(然而这个字符串的赋值始终没找到),如果符合就进入相应的settings函数。然后,这个settings函数里面一般就一行判断参数个数的语句就没了。 求高手指点一下,lammps源代码的结构是怎么样的?哪个文件里面包含了原子间相互作用的计算?
Response1:用的是C++的多态技术;
Response2:比如,想看lj96势函数的,找pair_lj98_cut.cpp,打开这个CPP文件,就能看到计算作用力的代码;
Response3:嗯,这个应该是可以理解的,不过我想看的是lammps中怎么把计算的力结果返回到主程序的,分子动力学有个力->速度->位置->力的循环迭代,应该是在主程序中完成的吧,我想知道这个用不同势函数计算的力结果和主程序之间的接口。
Response4:也许是在积分的函数里面调用的。积分有两步,中间夹有求力。我自己写程序时就是将求力的函数交给积分的函数调用的。当然,你如果只看主函数可能看不明白,这种大型程序一般会包装好几层才会到具体的真正做计算的函数。我还没仔细查看lammps代 码,以上只是我的猜测。
Response5:楼主应该是看过一些源代码了吧,程序从main函数开始,然后是就转到类 input, 在这个类中,完成了文件的读取,并解析输入命令,然后这个类中的成员函数, excute_command()就是执行每个模拟指令的,计算力的过程也是在这里完成。input类继承了 Pointers类,其中的类指钍Force *force可以调用不同的pair_style, bond_style类,当然对应的计算作用力的程序也就在这个过程中完成了 看懂源代码需要花一翻功夫的,我也只看粗略看了一下,希望对你有帮助
Response6:嗯,今天又看了一些代码,发现了run函数,可能是具体的计算过程由update类下面的integrate类的run函数完成,但是这个run函数我目前看到的是虚函数,还没发现可以实例化的代码。然而关于主程序还是不太明白,run函数是在实例化lammps类的过程中完成调用的,但是之后才有input类下的file函数关于输入文件的处理,但是,file函数之后就直接delete lammps,删除实例了!这样的话真正的运算在哪里?
LAMMPS源代码的求助
Ask:
最近我在修改lammps中bond_harmonic的源代码,对其中部分不是很清楚,在这里请教一下:
bond_harmonic的势函数为E=K(r-r0)^2, 在源代码中
rsq = delx*delx + dely*dely + delz*delz;
r = sqrt(rsq);
dr = r - r0[type]; rk = k[type] * dr;
其势函数是这样写的,在这里,我不是很懂程序中[type]的意思,各位有知道的能讲解一下吗?万分感谢!
Response1:这很好理解啊,模拟中可以定义多种类型的键,每一种类型的键都有相应的力常数k和平衡距离r0, type就表示健的种类。
Response2:
没法找到,lammps代码不可能每一行都给你注释,每个变量的具体含义只能根据变量的名字和在程序中的调用,结合注释才能推测。像ebond, fbond都还是比较简单的能根据名字能推测出含义的变量,也就是键的能量和力。如果碰到其他你看了半天代码也推测不出来含义的变量,可以到lammps mailing list去请教别人。lammps developer guide(http://lammps.sandia.gov/doc/Developer.pdf)可以帮助你了解代码的结构,但不会告诉你每个变量每个函数的具体含义。总之要了解代码是要花一些时间的。
Response3:
这很简单,只要你知道了你键能还有受力(也就是键能对距离的导数取负值),直接把ebond和fbond的函数形式改掉就行了。以bond_harmonic.cpp为例,在compute()这个函数里,你可以看到以下代码
你需要的就是在compute()还有single()两个函数里把fbond和ebond的函数形式改成你所需要的形式。如果你不太确定怎么改,可以参考bond_morse.cpp,也就是把harmonic bond换成morse bond,看看代码是怎么变动的。
另外如果你定义键能的参数也发生了变动(比方说你需要更多的参数来定义键能),同时也需要对coeff()这个函数进行修改来改变参数传递,具体例子参考bond_morse.cpp和bond_harmonic.cpp之间的区别,这个不难的
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Simulation-Campus/p/8809898.html