标签:main 使用 ref mes 命名空间 大小 多态 继承 程序集
C#最小程序集结构:
以下几点值得注意:
变量成员:变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。
在 C# 中,变量分为以下几种类型:
堆:地址空间不连续,栈:地址空间连续
object对象类型,是所有数据类型的最终基类。
装箱和拆箱:(值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。)值类型转换为引用类型称为装箱,引用类型转换为值类型称为拆箱
面向对象的三个特征:封装、继承、多态
什么是封装,什么是继承,什么是多态?
封装即是隐藏
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