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第六周开发日志

时间:2018-04-15 18:46:40      阅读:164      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:敏捷   body   eve   功能   height   效果   开发   tab   委托   

转眼就到了第七周,项目还处于几乎没开始的状态,今天开始认真写开发日志,督促自己学习。

2018.4.15 周日

时间 今天做了什么 遇到哪些困难 明天的计划
4-15 周日

学习了C#中的委托(delegate)和多播委托(multicast delegate);

学习了unity中的event和Unityevent;

使用SteamVR_LaserPointer实现了物体的拿取、放下和投掷;

在VSTS中托管Unity项目。

投掷功能的实现效果不够理想;    

拿取较小物的体操作困难;

对VSTS的使用不够熟练,导致检入时出错。

对今天实现的功能进行优化;

加紧学习VSTS的使用方法,争取熟悉敏捷开发相关的功能。

第六周开发日志

标签:敏捷   body   eve   功能   height   效果   开发   tab   委托   

原文地址:https://www.cnblogs.com/maoyiaxx/p/8848675.html

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