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CodeActivity用于自定义一段代码,可实现你自己写的任意功能。
要注意的有两点:
1、自定义CodeActivity必须继承自CodeActivity;
2、Execute是你想要执行的代码,CodeActivityContext对象参数与原有工作流进行交互。
CodeActivityContext从ActivityContext继承了如下2个常用方法:
方法 | 说明 |
GetValue | 获取指定的 Argument 的值 |
SetValue | 为指定的 Argument 赋值 |
右键工作流项目=》新建项=>活动,可以添加一个CodeActivity。
其代码如下:
public sealed class CodeActivity1 : CodeActivity { //调用此自定义活动必须用一个变量接收返值 public OutArgument<string> Result { get; set; } protected override void Execute(CodeActivityContext context) {string input = Console.ReadLine(); //为外部工作流赋值 context.SetValue(Result, input); } }
代码逻辑为,将读取到的内容为外部变量赋值。
当完成添加之后,在左侧菜单就能够看到该控件。
工作流如下:
需要定义一个变量variable1,并用此设置自定义Code活动的Result属性;
执行效果如下:
二、Bookmark
1`23
WF4.0 自定义CodeActivity与Bookmark<第二篇>
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原文地址:http://www.cnblogs.com/kissdodog/p/3990813.html