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GestureDetector

时间:2018-04-20 00:05:23      阅读:180      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:text   滑动   listener   点击   bsp   单击   next   width   内部类   

一  先看下过于GestureDetector类的表格

 前三个为GestureDetector的内部接口类型,最后一个为实现了这三个接口的GestureDetector的静态内部类   方法
OnGestureListener

onDown()

onShowPress()

onSingleTapup()

onScroll()

onLongPress()

onFling()

 
OnDoubleTapListener

 onSingleTapConfirmed()

onDoubleTap()

onDoubleTapEvent()

 
OnContextClickListener  onContextClick() 
 SimpleOnGestureListener  具备以上所有方法

二  对上面的方法详细介绍:

1.OnGestureListener,这个Listener监听一些手势,如单击、滑动、长按等操作:
- onDown(MotionEvent e):用户按下屏幕的时候的回调。
- onShowPress(MotionEvent e):用户按下按键后100ms(根据Android7.0源码)还没有松开或者移动就会回调,官方在源码的解释是说一般用于告诉用户已经识别按下事件的回调(我暂时想不出有什么用途,因为这个回调触发之后还会触发其他的,不像长按)。
- onLongPress(MotionEvent e):用户长按后(好像不同手机的时间不同,源码里默认是100ms+500ms)触发,触发之后不会触发其他回调,直至松开(UP事件)。
- onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):手指滑动的时候执行的回调(接收到MOVE事件,且位移大于一定距离),e1,e2分别是之前DOWN事件和当前的MOVE事件,distanceX和distanceY就是当前MOVE事件和上一个MOVE事件的位移量。
- onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY):用户执行抛操作之后的回调,MOVE事件之后手松开(UP事件)那一瞬间的x或者y方向速度,如果达到一定数值(源码默认是每秒50px),就是抛操作(也就是快速滑动的时候松手会有这个回调,因此基本上有onFling必然有onScroll)。
- onSingleTapUp(MotionEvent e):用户手指松开(UP事件)的时候如果没有执行onScroll()onLongPress()这两个回调的话,就会回调这个,说明这是一个点击抬起事件,但是不能区分是否双击事件的抬起。

2.OnDoubleTapListener,这个Listener监听双击和单击事件。
- onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):可以确认(通过单击DOWN后300ms没有下一个DOWN事件确认)这不是一个双击事件,而是一个单击事件的时候会回调。
- onDoubleTap(MotionEvent e):可以确认这是一个双击事件的时候回调。
- onDoubleTapEvent(MotionEvent e):onDoubleTap()回调之后的输入事件(DOWN、MOVE、UP)都会回调这个方法(这个方法可以实现一些双击后的控制,如让View双击后变得可拖动等)。

3.OnContextClickListener,很多人都不知道ContextClick是什么,我以前也不知道,直到我把平板接上了外接键盘——原来这就是鼠标右键。。。
- onContextClick(MotionEvent e):当鼠标/触摸板,右键点击时候的回调。

4.SimpleOnGestureListener,实现了上面三个接口的类,拥有上面三个的所有回调方法。
- 由于SimpleOnGestureListener不是抽象类,所以继承它的时候只需要选取我们所需要的回调方法来重写就可以了,非常方便,也减少了代码量,符合接口隔离原则,也是模板方法模式的实现。而实现上面的三个接口中的一个都要全部重写里面的方法,所以我们一般都是选择SimpleOnGestureListener。

三 来个小栗子尝尝吧,这是一段可以Activity之间实现翻页的的代码

    mGestureDetector = new GestureDetector(this,
                new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
                    @Override
                    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                            float velocityX, float velocityY) {
                        if (e1.getX() - e2.getX() > 0) {
                            showNextPage();
                        } else {
                            showPrePage();
                        }
                        return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
                    }
                });
    }

    //  监听屏幕上响应的事件类型(按下,移动,抬起)
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //  通过手势处理类,接收多种类型的事件,用作处理
        mGestureDetector.onTouchEvent(event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }

 

GestureDetector

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zzl521/p/8886339.html

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