标签:SM bsp span 原创 icon 实体 gravity AC nsa
在学习三大框架的时候,老师说事务处理是最重要的。必须相当认真的学,但是学了这么久
也只是学到皮毛而已,现在我把我最近学到的事务处理,明白的不明白地都记在我的博客里,
大家一起学习
一.什么是事务 ?
事务是应用程序中一系列严密的操作,所有操作必须成功完成,否则在每个操作中所作的所有更改都会被撤消。也就是事务具有原子性,一个事务中的一系列的操作要么全部成功,要么一个都不做。
事务的结束有两种,当事务中的所以步骤全部成功执行时,事务提交。如果其中一个步骤失败,将发生回滚操作,撤消撤消之前到事务开始时的所以操作。
二.事务的 ACID
事务具有四个特征:原子性( Atomicity )、一致性( Consistency )、隔离性( Isolation )和持续性( Durability )。
三.事务在spring框架中的注解方式
在spring.xml中引用命名空间 tx====>配置事物管理器 ======>配置事物关联
在用的到事物的处理方法中的头上加上@Transactional
这样就可以给事物添加控制了
下面说一个小案例,就是添加一个投票选项
这里涉及到了下面几张表
在这里为了进行数据插入的方便,我建立了一个insertbean类来存放option表和subject表的类
接下来我们要处理页面,页面的名字要和实体类的名字保持一致
建立subject_save这个action类和方法,这里是使用注解的方式进行的
这里有个思想,我老师经常说给我们听
我们要有个实现接口,和一个实现类,在实现类中调用Mapper接口中的方法,mapper中的方法,就是struts2中的调用的方法
实现接口
实现接口中的方法
mapper接口
在struts.xml中调用mapper中的方法
在这里实现了事物对多张表的插入,之前还有关于三大框架整合的一些博客,可以看看
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yueguanguanyun/p/8898218.html